[SSA] Le point sur les persos indispensables

J'ai décidé de faire le pont sur la méta actuelle afin de conseiller ceux parmi vous qui seraient un perdus au milieu de tous les persos SS et S débarqués...

[Review] Final Fantasy VII Remake, le test PS4 Pro

Le monde est sous le contrôle de la Shinra, une compagnie hégémonique qui produit de l'énergie en exploitant la "mako", l'énergie vitale de la planète...

[DIVERS] Jouer à Saint Seiya Cosmo Fantasy en Belgique

Certains lecteurs nous ont contacté pour nous inormer que le jeu SSCF n'était pas disponible en téléchargement sur Google Play et Android Store en Belgique...

[Review] Spider-man Far from Home, le test Blu-ray 4K

L'araignée sympa du quartier décide de rejoindre ses meilleurs amis Ned, MJ, et le reste de la bande pour des vacances scolaires en Europe, mais tout ne va pas se passer comme prévu...

[Review] Avengers Endgame, le test Blu-ray

Thanos, le super-vilain, après avoir réuni les six pierres d'Infinité, a imposé sa volonté à toute l'humanité et exterminé au hasard la moitié de la population mondiale...

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24 juil. 2020

[NEWS] Lego dévoile sa Nintendo Entertainment System (NES)

La sortie de Lego Super Mario arrive (le 1/08) et pour l'occasion Lego annonce aussi la sortie d'une NES en version "brique de construction".

Ce nouveau set (composé de 2.646 pièces) à destination des collectionneurs, issu du partenariat entre le groupe LEGO et Nintendo, permet de construire une console NES en briques avec des détails très réalistes. La console sera accompagnée d’un poste de télévision (lui aussi à construire) inspiré des années 80 incluant une animation mettant en scène Super Mario Bros (voir vidéo plus bas).


Disponibilité de cet ensemble collector le 1er aout 2020. Prix public annoncé 229.99€.

23 mai 2020

[Divers] Saint Seiya Cosmo Fantasy: Comment utiliser le Star Hill

Suite de ma série d'articles consacrée au jeu sur mobile Saint Seiya Cosmo Fantasy. Intéressons nous aujourd'hui plus en détails au "Star Hill" (accessible via l'écran principal), permettant de booster sensiblement les stats de tous vos chevaliers, à condition d'y investir un peu de temps.

Ce mode de jeu se débloque une fois que vous atteignez le niveau 50, en même temps que l'Olympus Battle. C'est justement dans ce dernier que vous allez pouvoir récupérer des gemmes qui vous serviront ensuite dans le Star Hill. Ces gemmes peuvent aussi s'acquérir dans le shop "Labyrinthe". Elles vous seront dès lors utiles pour deux choses:

1 - Les gemmes vous permettent dans un premier temps de débloquer les différentes constellations disponibles dans le Star Hill. Chacune servant à booster une catégorie de personnages (Front, Middle, Back, Vitality, Aura, Technique). Il y en a actuellement 18 au total (3 pour chaque catégorie), allant de la constellation de Pégase à celle de la Méduse (6 nouvelles ne devraient d'ailleurs pas tarder à arriver). Dans chacune d'elle il y a 8 étoiles, que vous allez devoir associer avec l'un de vos personnages (soit 144 au total pour le moment). Je vais revenir dans un instant sur lesquels associer en priorité et pourquoi.


2 - Les gemmes vous servent également à faire monter de niveau les personnages que vous avez associé à une étoile dans les différentes constellations. Mais ne vous attardez pas en priorité sur cette fonctionnalité, préférez d'abord débloquer le plus grand nombre de constellations afin d'y placer un maximum de chevaliers. Une fois les 18 constellations débloquées, vous pourrez alors revenir dans chacune d'elle pour y faire évoluer vos étoiles.

Quels personnages placer en priorité dans vos constellations?

C'est bien la question essentielle à se poser, et à ne pas négliger, car de votre placement de chevaliers dépendra le boost que vous apporterez à vos équipes.

La première chose à identifier, c'est de savoir quelles catégories parmi les six disponibles (Front, Middle etc...) sont les plus représentées dans votre (ou vos) équipe(s). Une fois identifiées, vous allez donc en priorité placer dans les constellations correspondantes vos personnages ayant les critères les plus intéressants en vue d'activer les différents boost liés au Star Hill.


Pour qu'un personnage soit le plus intéressant possible, il faut qu'il cumule un maximum de ces critères (ce sont eux qui vont influer sur le pourcentage à atteindre, idéalement 100%):
- son niveau (le plus élevé possible - à augmenter en utilisant des potions)
- sa classe (bronze, silver, gold etc... le plus élevé possible - à augmenter en utilisant des items)
- son nombre d'étoile (au maximum 5 ainsi que le plus d'étoiles rouges/breakthrough possibles)

Vos meilleurs persos à placer seront donc ceux possédant le plus grand nombre de ces facteurs, qui cumulés permettent à votre chevalier d'atteindre un pourcentage se rapprochant au plus près de 100%. Il est tout à fait possible de même dépasser ce nombre, comme dans l'exemple montré ci-dessus.

Il ne vous reste alors plus qu'à placer vos meilleurs soldats sur les huit étoiles d'une constellation liée à votre (ou vos) catégorie(s) fétiche(s). Sachez tout de même qu'il n'est pas indispensable d'avoir complété les 8 emplacements d'une constellation pour profiter des effets de boost de cette dernière. Cela dit, plus vous en placerez, plus les effets seront importants.


Avant de placer un chevalier sur une étoiles, jetez un oeil sur le type de bonus que propose l'étoile en question. Si c'est un bonus de +1 par exemple, veillez alors a y placer uniquement un perso ayant déjà atteint les 100%, sinon ce bonus ne sera pas activé. Sur les autres types de boost (+500HP etc...), il n'est là par contre pas nécessaire que le perso soit à 100% pour être placé car le bonus sera dès lors activé au prorata du pourcentage atteint (si votre perso est à 50%, le bonus sera alors de +250HP, pour reprendre l'exemple précité). En étant précis sur vos choix, vous pourrez ainsi espérer booster les compétences globales de vos équipes de manière substantielle.

Je précise enfin, car c'est une question qui revient souvent sur les forums de discussion, que le boost lié à une constellation ne s’applique pas (uniquement en tous cas) aux persos que vous y placez, mais bien à TOUS LES PERSOS appartenant à la catégorie liée à cette constellation. Il n'est pas non plus nécessaire que les persos que vous placez sur les étoiles d'une constellation correspondent à la catégorie de cette même constellation. Cela n'a vraiment aucune espèce d'importance sachez-le. Enfin, lorsque vous dépensez vos gemmes, soyez le plus économe possible et profitez également au maximum du bonus x1.5 proposé afin d'en gaspiller le moins possible. Chaque gemme compte!

Vous avez à présent toutes les cartes en mains je pense pour faire de votre Star Hill un atout et ainsi faire la différence face à vos adversaires. J'ajouterai pour conclure que les bonus ici activés prennent effet dans TOUS les modes jeu, aussi bien en PvP que PvE, ainsi que lors du partage de personnages au sein de votre Guilde.

9 mai 2019

[News] Du changement sur Deep-blu.com...

Si vous êtes un fidèle lecteur de Deep-blu.com, vous l'aurez certainement remarqué, je poste beaucoup moins d'articles sur le site depuis plusieurs semaines. En effet, depuis le début de l'année 2019, le rythme des reviews et autres posts mis en ligne à nettement diminué. Étant bien conscient de ce fait, et souhaitant ainsi répondre à tous ceux m'ayant interpelé à ce sujet, j'ai donc décidé d'y consacrer un billet sur le site.

Si je me fais moins présent ici depuis quelques temps, c'est avant tout parce que j'ai moins de temps à y consacrer. Préférant m'adonner davantage à ma vie de famille et à mes autres passions. Mais aussi, comme je vous en touchais déjà un mot dans un billet publier le 31 décembre dernier, j'avais envie de changement. Ne plus proposer des articles aussi systématiques et surtout ne plus subir les dictats de l’industrie, utilisant clairement internet, les réseaux sociaux et toute une armée de blogueurs aux dents longues pour diffuser leur actualité à moindre coup, tout en ne tenant plus compte en finalité de la qualité des articles produits, préférant "faire le buzz" sur Instagram et consorts.

J'avoue avoir joué le jeu - je ne vais pas faire l'hypocrite - durant de très nombreuses années. Plaire aux éditeurs pour être dans leurs bonnes grâces et espérer ainsi recevoir de leur part la primeur d'un jeu, d'un code, ou d'un très convoité press kit collector. Mais aujourd'hui je n'en ai plus envie. Je n'ai d'ailleurs même plus envie de jouer, du moins pas parce qu'il le faut, parce qu'il y a des articles à écrire, parce que l'actualité l'exige... J'ai envie de reprendre du plaisir à le faire. Et si je veux pouvoir y arriver, après plus de 15 ans à écrire des critiques JV en mode "formaté", il me faut tourner la page en laissant derrière moi les obligations de circonstance, les jeux de merde qu'il faut se coltiner pour espérer en retour ne pas passer à coté des AAA, les "jalousies" de voir certains recevoir ci ou ça alors que vous non, etc... Je laisse définitivement tout ça derrière moi, et tanpis si le prix à payer est de ne plus recevoir de jeux en test.

Pourquoi alors continuer à proposer des articles sur les sorties Blu-ray? La pression a toujours été moins importante sur les reviews de films/blu-ray. Les relations avec les éditeurs plus équitables sans doute aussi. C'est pourquoi je ne ressens pas la même lassitude sur ces tests là. Je continuerai donc à vous proposer, régulièrement (plusieurs fois par mois) des articles test/review sur des sorties Blu-ray, 4K et série. Mais vous croiserez sans doute de moins en moins de test JV sur Deep-blu.com à partir de maintenant.

La génération actuelle touche de plus doucement à sa fin, et la prochaine - dont on commence à parler avec insistance - me laisse clairement de marbre. Une nouvelle guerre qui opposera Playstation à Xbox et où il nous faudra perpétuellement se demander "sur quelle console le jeu est-il le meilleur?". Je ne veux pas en faire partie. J'ai adoré être le témoin de la rivalité PS4-XB1, mais je laisse à d'autres le soin d'être les arbitres du prochain conflit.

En vous remerciant chers lecteurs pour votre fidélité et votre compréhension.
Merci également à tous les éditeurs pour leur soutien (passé, présent et futur).

5 févr. 2019

[Divers] Kingdom Hearts III, quelle est la meilleure version?

Depuis que j'ai testé le jeu (voir notre test Xbox One X de Kingdom Hearts III), un peu partout on me pose la même question: quelle est la meilleure version? Sur PS4 ou Xbox One? Si vous avez lu notre test, vous avez la réponse à cette question. Mais afin d'être parfaitement clair, voici un classement reprenant très exactement les stats du jeu sur chacune des consoles Xbox et Playstation.

Pour rappel, une résolution Full HD est de 1920x1080p et Ultra HD (4K) de 3840x2160p.

1. Xbox One X : résolution maximale 2560x1440p
2. Playstation 4 Pro : résolution maximale 2304x1296p
3. Playstation 4 (standard) : résolution maximale 1920x900p
4. Xbox One S : résolution maximale 1280x720p

Sans grande surprise, c'est donc la version Xbox One X qui s'en sort le mieux sur le plan de la résolution, avec une PS4 Pro tout de même pas si loin derrière. Mais on retiendra surtout de ce comparatif que ni l'une ni l'autre ne propose de résolution UltraHD 4K ou de HDR. La preuve que Square Enix n'est pas parvenu à tenir sa promesse à ce sujet. Peut-être que de futures mises à jour viendront booster ces performances, mais pour le moment il faudra s'en contenter.

Sur le plan de la fluidité, les deux consoles "élite" (PS4 Pro et Xbox One X) font là par contre jeu égal, avec un 30fps constant (en optant pour le mode "fluidité"). C'est un peu plus compliqué pour les modèles d'entrée de gamme, avec une PS4 qui souffre un peu moins que la Xbox One S, mais l'une et l'autre ont malgré tout du mal avec le 30fps et donc affichent quelques douloureuses chutes de framerate régulièrement.

31 déc. 2018

[Divers] 2019, l'heure du changement sur Deep-blu.com

Vous avez été nombreux au cours des dernières semaines à me demander pourquoi je postais moins d'articles sur le site depuis quelques temps. Et bien la raison en est toute simple, je n'en avais plus l'envie.

J'ai pourtant continué à recevoir des codes/jeux ainsi que des films/séries à vous présenter, mais globalement je ne trouvais plus la motivation suffisante pour faire correctement le travail que je fournissais jusqu'alors. Je reportais donc à demain, puis au lendemain et ainsi de suite ces tâches qui devenaient progressivement des fardeaux pour moi. Et quand je me retrouvais finalement acculé à devoir écrire, j'avais le sentiment d’aligner des mots sans grande conviction. Il est clair que je devais réagir et trouver une solution face à cette situation intenable.

Revenons peut-être sur l'année 2018 afin que vous puissiez comprendre les raisons de cette lassitude.

J'ai perdu en 2018 plusieurs personnes qui étaient importantes dans ma vie. Des piliers pour certains d'entre eux, ayant durant des mois, voire des années, luté contre la maladie, dignement et courageusement. Pour finalement perdre ce combat injuste et, on le sait, souvent perdu d'avance malheureusement. Il m'a donc fallu y faire face, mais aussi devenir pour d'autres le soutien de substitution dans leur douleur face à l'épreuve qu'ils traversaient également. Du coup mettre pas mal de choses "personnelles" de coté, par manque de temps. Heureusement j'ai pu me réfugier dans le sport, afin d'y puiser l’énergie pour avancer. Mais au fil du temps et des mois qui défilaient, cette nouvelle routine pris le pas sur mes anciennes habitudes. Et je remarque que cela fait aujourd'hui plusieurs semaines que je n'ai pas allumé ma PS4 par exemple. Par manque de temps, sans doute, mais aussi parce que je n'en ai pas ressenti ni l'envie ni le besoin (faute aussi d'excellents jeux à ce mettre récemment sous la dent...).

J'aime cette nouvelle vie, ce nouvel équilibre. Le sport m’apporte assurément bien plus que ne peuvent le faire les jeux vidéos, et ceux qui me suivent sur mon Instagram l'auront sans aucun doute constaté (si ce n'est pas déjà fait, n'hésitez pas à vous abonner bien sûr). Je regarde quoiqu'il en soit toujours avec plaisir un bon film (ou série) sur ma TV 4K. Mais je ne veux plus retrouvez ce sentiment d’esclavage face ces "divertissements" ou quelque forme que ce soit "d'obligation".

Et soyons clairs, je me fous totalement de savoir quand sortira la PS5 ou la nouvelle Xbox (le plus tard possible j’espère!!). Cette génération me convient parfaitement et je n'ai en aucune manière hâte de la voir devenir obsolète. Soyons heureux de ce que nous avons et n'attendons pas "la suite" pour espérer l'être davantage, car ce n'est jamais qu'une brève illusion de toutes manières.

Quel avenir pour Deep-blu.com?

N'ayez crainte, je ne vais pas débrancher la prise et tirer ma révérence. Pas de si tot du moins. Dans quelques années peut-être, mais nous n'y sommes pas encore... Je vous proposerai toujours ici des articles ponctuellement, mais plus personnels que précédemment. Certains grâce à des titres que je continuerai à recevoir de la part des éditeurs (du moins je l'espère...), à condition que ces derniers fassent partie des titres essentiels et incontournables à mes yeux, et pareil en ce qui concerne les jeux.Tant pis si je passe à coté du gros blockbuster dont tout le monde parle. Si je n'ai rien à en dire, je ne m'y forcerai pas. Fini les articles par complaisance. J'ai d'ailleurs toujours détesté les FPS (et les multijoueurs en particulier) ainsi que les J-RPG... Voilà, c'est dit! Je ne souhaite plus êtres un blog parmi tous les autres, qui sont au final des copier/coller orchestrés par l'industrie afin de leur faire de la promo low cost. Je veux que ce blog redevienne le mien, avec mes gouts, mes choix et mes humeurs. Pouvoir librement vous dire que j'ai adoré un titre, sans pression, ou à l'inverse assumer le fait que j'ai détesté un jeu pourtant encensé par la presse. Ça s'appelle LA LIBERTÉ et ça n'a pas prix. Pour info, le jeu auquel je joue le plus actuellement (et depuis des mois d'ailleurs) c'est Saint Seiya Cosmo Fantasy sur mon téléphone portable. Un Free to Play sur mon manga favori Saint Seiya (Les Chevaliers du Zodiaque). Avouez qu'on est très loin des Red Dead, Call of et autre Battlefield aux développements ultra couteux! Mais ça m'est égal. C'est de ça que j'ai envie aussi de pouvoir vous parler à l'avenir.

J'avais besoin de faire cette mise en jour avec vous chers lecteurs. Et je tiens surtout à vous remercier pour votre fidélité, car vous êtes chaque jour plusieurs milliers à venir faire un tour sur Deep-blu.com, et je compte bien continuer à vous proposer du contenu intéressant, même s'il sera parfois moins "formaté" que précédemment. Des avis plus tranchés, des coups de gueule peut-être (certainement!) aussi, et sans doute moins de "gros titres" s'ils ne sont pas dans mes gouts. Mais je vous fais en tous cas une promesse, celle de la sincérité!

Je vous souhaites à toutes et tous une belle et inoubliable année 2019!

29 juil. 2018

[Divers] Bientot de retour, c'est promis!

Comme certains me l'ont amicalement fait remarquer via les réseaux sociaux, je n'ai pas été fort présent ici (ni ailleurs...) ces dernières semaines.

Ne tenant pas à m'étendre plus que nécessaire sur ma vie privée, je vous confierai juste que les six premiers mois de 2018 n'ont pas été pour moi un long fleuve tranquille, bien au contraire. Plutôt un tsunami d'émotions qui ont indéniablement laissées des traces et dont j'ai, plus que je l'imaginais, bien du mal à me relever, indemne.

J'ai donc décidé de prendre du temps, pour moi, pour me reconstruire et prendre soin de mes proches. Avant de pouvoir repartir, à vos cotés, pour de nouvelles aventures, comme nous le faisons ensemble sur deep-blu.com depuis plus de sept années maintenant. Je pensais que quelques semaines suffiraient, mais apparemment ce ne sera pas suffisent.

J'ai des tas de projets qui me passent par la tête, avec des envies d'autres choses, et aussi de fortes envies d'ailleurs... Mais où s'arrête la frontière du raisonnable? Si vous connaissez la réponse à cette question, je suis preneur! ^^

Une chose est en tous les cas certaines, je ne suis plus tout à fait la même personne aujourd'hui que celle que j'étais hier. Je n'ai par exemple plus allumé ma PS4 (ou mes autres consoles) depuis bientôt 1 mois, et cela ne m'était jamais arrivé. Je continue à regarder des films et des séries par contre, et cela me rassure quand même un peu. Mon "ancien moi" n'a donc peut-être pas totalement disparu... (rires) Par contre, écrire des articles reste compliqué actuellement. Comme si plus la moindre inspiration ne m’habitait. Un vrai calvaire pour un rédacteur, croyez-moi!

Tout ceci pour vous dire que je ne vous oublie pas chers lecteurs, mais que ma "convalescence" prendra encore du temps, et que le jour de nos retrouvailles est encore incertain. Mais soyez convaincus qu'il viendra, je vous en fais la promesse. Peut-être ici, peut-être ailleurs, ça je ne l'ai pas encore décidé. D'ici là je vous donnerai de mes nouvelles, partagerai avec vous mes coups de cœurs et mes coups de gueule sur Instagram. N'hésitez donc pas à m'y rejoindre si ce n'est pas encore fait.

En attendant, portez-vous bien TOUS et à très bientôt (en pleine forme!) ^^

8 mai 2018

[Review] Force Glass protection pour Nintendo Switch

Nous avons reçu de la part de Big Ben un kit de protection Force Glass pour notre Nintendo Switch. Un protège écran garanti à vie (chose plutot rare et donc à souligner), assurant du coup à notre écran une longévité sans doute plus longue que la durée de vie de la console elle même... Au-delà de ce constat, l'éditeur nous annonce une qualité digne de celle dédiée aux meilleurs smartphones. Grâce à une technologie de verre trempé développée au Japon, ForceGlass est probablement le protège-écran le plus résistant (9H+) après le diamant (10H). Le traitement du verre par bains à ultrasons lui confère une transparence inégalée et un confort visuel optimal.


Que contient le kit ? Livré dans un joli boitier métallique particulièrement classieux (voir notre galerie Instagram pour un visuel de l'objet), on trouve à l'intérieur de ce dernier un chiffon de nettoyage, une lingette dégraissante et un sticker anti-statique (la parfaite trilogie pour préparer votre écran avant la pose du film de protection), la protection en elle-même bien sûr, sans oublier un livret explicatif détaillant la marche à suivre pour installer votre protège écran (un tuto que vous pouvez également retrouver sur le site officiel de Force Glass.

Facile à installer ? Trois étapes relativement simples avec d'abord le nettoyage de l'écran (avec le matériel fourni c'est on ne peut plus évident, mais évitez tout de même de le faire dans un environnement poussiéreux ou à coté de votre animal de compagnie...), suivi par la pose du film de protection, et enfin constater que tout est parfait et qu'il n'y a aucune bulle. Une pose vraiment facile et sans souci.

Impression et résultat final. [9/10] Le film protecteur est relativement épais et rigide (bien plus qu'un simple film plastique, puisque ici c'est du verre) lui conférant une réelle impression de solidité. Une fois la pose de la protection effectuée (on ne peut plus simple), au touché on ne constate aucune différence si ce n'est que les traces de doigts sont à présent bien moins visibles. Le confort tactile n'en souffre aucunement et la discrétion de l'ensemble est total vu que la protection épouse parfaitement les bords de la console. Seul petit bémol tout de même, la qualité ayant un prix, il vous faudra débourser une vingtaine d'euros pour faire l'acquisition de ce produit. Cela dit, son achat s'avère quasi indispensable si vous souhaitez offrir une durée de vie maximale à votre Nintendo Switch, surtout si vous êtes un adepte de la version nomade.

20 mars 2018

[Divers] Saint Seiya Cosmo Fantasy, bilan après 100 jours

Nous vous présentions Saint Seiya Cosmo Fantasy sur IOS et Android début décembre (voir notre review du jeu). Cent jours* plus tard, mon addiction au jeu n'a pas diminué d'un pouce, que du contraire. L'occasion de dresser un second bilan sur cet action/RPG free to play dédié à Seiya et ses compagnons, avec cette fois davantage de recule et aussi un contenu étoffé.

Après de multiples mises à jour (plus ou moins évidentes à cause de serveurs parfois saturés, le jeu ayant été téléchargé plus de 3 millions de fois depuis son lancement), la stabilité de Saint Seiya Cosmo Fantasy s'est tout d'abord améliorée au fil des versions, il faut le reconnaitre (même si c'est encore loin d'être parfait!). Les freez et autres bugs en revenant sur le menu général n'ont pas totalement disparus, mais ces derniers ne sont plus autant systématiques qu'au lancement du jeu. Un bon point, qui incite davantage à y revenir quotidiennement. Espérons que Bandai Namco travaille encore sur le sujet pour finir par totalement solutionner ces désagréments.

Là où les choses ont sans doute le plus évolué au cours des 3 derniers mois c'est assurément au niveau du roster, ce dernier s'étant plutot bien étoffé au grès des diverses actions mises en place depuis le lancement international du jeu en décembre. Les joueurs ont ainsi pu voir apparaitre des chevaliers d'or en armures divines équipés d'armes de la balance, divers OCE (qui restent généralement peu populaires bien que leurs stats ne soient la plupart du temps pas si mauvaises), des guerriers divins, ou encore, plus récemment, le premier chevalier de bronze en armure d'or divine. J'ai ainsi pu récupérer Seiya en armure d'or divine du sagittaire (avec un taux de drop à moins de 2%, vous imaginez comme j'étais pas peu fier!). De toute beauté! La bannière illustrant cet article nous laisse quant à elle deviné sans trop de doute possible quels autres chevaliers arriveront tot ou tard eux aussi en armures d'or divines.


La collecte de vos chevaliers se fait surtout, du moins pour les plus intéressants et convoités d’entre eux, via des bannières renouvelées chaque semaine (comme celle illustrée ci-dessus). Ces dernières vous proposent alors, moyennant "quelques" cristaux, de participer à un tirage au sort aléatoire. 5.400 cristaux pour 10 chances de repartir peut-être avec un des meilleurs personnages du jeu. Malheureusement les plus convoités restent logiquement les plus rares et la chance de voir ces trésors arriver dans votre escarcelle est souvent de 1 ou 2 pourcents maximum, quand ce n'est pas moins encore. Autant dire que cela relève souvent de l'exploit. En contre partie vous récupérez alors des personnages secondaires, mais évidement moins intéressants car leurs stats sont souvent bien moindres que les celles des ténors les plus recherchés, tels que Seiya GC, Athéna, Poseidon, Hadès etc...).

Un concept qui permet de motiver les troupes un maximum et de les faire revenir quotidiennement afin de collecter un maximum de cristaux à utiliser dans les diverses loteries proposées dans le jeu et qui restent pourtant le meilleur moyen de compléter son équipe avec des personnages "Premium" de la sorte.


Collecter des cosmos est aussi un moyen de progresser. Ces cosmos vous permettent soit de débloquer des personnages, soit de faire évoluer ceux que vous possédez déjà. Via les bannières, en les achetant dans le shop (présence aléatoire) ou en les remportant en terminant certaines missions (ou encore offerts via des actions spéciales), vous pouvez ainsi espérez à termes (mais cela prendra du temps...) faire l'acquisition de certains persos plus rares. C'est par exemple le cas d'Athéna qui nécessite 80 cosmos pour être débloquée, et je n'en ai collecté que 25 sur les 100 derniers jours. Cela vous donne une idée du temps qu'il faut pour l’obtenir. Mais cela offre néanmoins une chance, moyennant patience, si le tirage à la bannière ne vous sourit pas.


Il y a évidement bien d'autres choses à faire dans Saint Seiya Cosmos Fantasy, avec des missions et défis quotidiens à remplir, des combats de guilde, du PvP etc... avec bien sûr quelques récompenses à la clefs, s’illustrant la plupart du temps sous forme de cristaux ou autres monnaies d'échange. Mais il y a aussi un mode Histoire, vous permettant de progresser dans les différents arcs du manga Saint Seiya, avec là aussi quelques items à remporter, voir même des cosmos à décrocher en Extra Quest.

Bref vous l'aurez compris je ne suis pas encore prêt à décrocher de Saint Seiya Cosmos Fantasy. Même si le jeu est certes encore imparfait, son coté fan service reste un argument majeur dans l'addiction que je partage avec toute une communauté d’adeptes, et ses mises à jour de contenu régulières entretiennent le lien d'attachement qui perdure maintenant depuis plus de 100 jours. Rendez-vous pour les 200? Qui sait...

*Pourquoi cent jours? Et bien parce que après 100 jours de jeu (100 jours de visite et non 100 jours depuis votre première visite) vous débloquez une bannière spéciale, à l'effigie du coffre de bronze armure de pégase. Il en existe également d'autres qui récompenseront elles aussi votre fidélité au delà cette fois de minimum 200 jours etc...

16 janv. 2018

[NEWS] Adidas lance une collection Dragon Ball Z

Le bruit courait depuis quelques temps déjà et du coup les fantasmes les plus fous murissaient dans l'imaginaire des fans. Depuis hier les visuels officiels de la future gamme Adidas Dragon Ball Z ont été dévoilés et c'est à présent concret.

Sept modèles en tout seront commercialisés par la marque allemande, avec des sorties qui s'échelonneront de juillet à décembre 2018.

Comme vous pouvez le voir dans le planning ci-dessous, on retrouvera en version chaussures de sport tous les personnages emblématiques de la célèbre saga signée Akira Toriyama: Goku-Freezer, Gohan-Cell, Vegeta-Buu, et enfin le Dragon Sheron.


Actuellement aucune info concernant le prix de ces modèles n'a été dévoilée. Il se dit par contre que chaque modèle serait commercialisé accompagné d'une figurine du personnage qu'elle représente. Un argument qui fera sans doute encore un peu plus écho auprès des fans on l'imagine.

Pour ma part j'aurai bien du mal à résister à l'appel des modèles Goku et Vegeta (peut-être Cell aussi, qui a toujours été un de mes personnages préférés). Par contre je reste dubitatif face aux modèles Freezer, Buu ou Shenron (ce dernier étant peut-être attrayant de loin mais nettement moins de près!). Et vous, allez-vous céder à l'appel de chaussures de sport Dragon Ball Z?

Cliquez sur l'image pour l'afficher en grand format.

4 janv. 2018

[Divers] Comment calibrer votre téléviseur LG Oled 4K/HDR ?

L'achat d'un nouvel écran/téléviseur est souvent un vrai investissement. Un acte douloureux pour le porte-monnaie mais néanmoins, du moins je l'espère, réfléchi. Un investissement qui va vous accompagner durant plusieurs années et qu'il ne faut donc pas prendre à la légère.

Le choix d'une nouvelle TV va dépendre de plusieurs facteurs. La place dont vous disposez, votre budget bien entendu, et puis aussi l'usage auquel vous le destinez. Sur ce dernier point, j'imagine que si vous me lisez c'est que vous êtes soit un gamer, soit un amateur de film/Blu-ray, soit les deux. Vu l'évolution du marché des téléviseurs ces dernières années, il n'est pas évident de s'y retrouver, je vous l'accorde. O-led, Q-led, LCD... pas évident de savoir lesquels sortent véritablement du lot, car tous les avis et leurs contraires se retrouvent forcément sur internet.

En ce qui me concerne j'ai tenté de trouver le meilleur compromis entre films et jeux, tout en me dirigeant vers un écran "long terme", qui ne serait pas obsolète dans les deux prochaines années. Il me fallait donc une dalle ayant fait ses preuves, c'est pour ça que j'ai opté pour la technologie Oled et donc un téléviseur de la marque LG, le spécialiste en la matière. Il faut savoir que toutes les dalles Oled sont fabriquées par LG, le constructeur coréen étant le seul sur le marché à maitriser cette technologie. Et sa gamme 2017 est véritablement d'un excellent rapport qualité/prix, tout en restant dans le haut de gamme tout de même, avec des écrans oscillants entre 2000 et 3500 euros (pour les modèles "accessibles"). J'ai donc opté pour le téléviseur 55C7V (55 pouces/139cm), 4K/HDR.


Mais une fois votre téléviseur choisi, le meilleur reste encore à venir... le calibrer. En effet, les réglages d'usine sont "corrects" pour le spectateur lambda peu exigeant, mais si vous souhaitez profiter au mieux de votre équipement, il vous faudra alors impérativement en passer par la fastidieuse étape du réglage personnalisé. Et il y a vraiment de quoi s'arracher les cheveux avec les modes cinéma, jeux, HDR, experts etc... Je vais donc essayer ici de simplifier tout cela au maximum et vous proposer trois configurations "confortables" en suivant quelques règles simples. L'une pour la vision de films 1080p, une autre pour les films 4K/HDR, et une autre pour profiter au mieux de votre console en mode 4K/HDR. Cette dernière s'adressant bien sur aux possesseurs de PS4 Pro, Xbox One S et X.

Je vous éviterai les réglages de bases dans les menus (chaines TV, attribution et re-nomination des entrées HDMI...). Par contre, assurez-vous bien que vous avez activé l'option "HDMI Ultra HD Deep Color" sur les ports HDMI auxquels vous destinez vos appareils 4K/HDR (consoles de jeux et lecteurs Blu-ray 4K), sans quoi vous ne profiterez pas des avantages du HDR (que votre téléviseur reconnaitra automatiquement si l'option pré-citée a bien été activée).

Plusieurs modes de vision sont proposés de série. A vous de voir celui qui se rapproche le plus de vos attentes (luminosité, contrastes, couleurs, teintes chaudes ou plus froides, netteté etc...). Je vous conseille personnellement de partir du mode Expert (pièce sombre) pour la vision de disque Blu-ray 1080p (mode HDR inactif donc). Ce dernier propose non seulement un plus large spectre de réglages (dans d'autres modes certaines options sont grisées et vous ne pourrez du coup pas forcément tout ajuster à votre gout), mais est surtout, de série, déjà calibrer de manière assez proche du résultat que l'on cherche à atteindre en vision de films.

Voici une configuration que j'ai testé et qui fonctionne assez bien:

1- Première chose à faire, désactivez l'option d'économie d'énergie, cette dernière faisant varier la luminosité de l'écran en fonction de la luminosité dans la pièce. Bien plus désagréable à l'usage qu'utile.

2- Ajustez ensuite le niveau Oled entre 16 et 20, suivant le rendu que vous souhaitez obtenir. Chacun ayant une sensibilité différente, à vous de voir celle qui vous convient le mieux.

3- Indiquez ensuite en H et V = 0, et laissez les autres valeurs sur cet écran par défaut.

4- Dans les contrôles Experts maintenant, désactivez le contraste dynamique, la super résolution, l'amélioration des bords et le filtre couleur. Nous vous conseillons de mettre 2.2 en Gamma afin de conserver des noirs denses (1.9 est aussi acceptable suivant votre sensibilité).

5- En ce qui concerne la balance des blancs, un point particulièrement important dans votre calibrage, optez pour Warm1 ou Warm2. Ceci affectant directement le coté chaleureux des couleurs, à vous de voir à l'usage lequel des deux vous semble le plus approprié. Warm1 étant le calibrage le plus intermédiaire des deux. Warm2 est quant à lui plus chaud et viendra davantage "jaunir" l'image.

6- Dans les options d'image, désactivez la réduction du bruit et du bruit MPEG. Sur des sources vidéo récentes ce n'est pas nécessaire. Par contre, si vous visionnez des contenus plus anciens ou restaurés, vous pouvez alors les activer à nouveau pour en améliorer éventuellement la qualité.

7- Placez le niveau de noir sur bas (Low), et laissez les autres options désactivées.


>> Pour configurer le mode HDR (après avoir donc activé l'option HDMI Ultra HD Deep Color), il vous suffit d’insérer un disque 4K dans votre lecteur compatible (platine 4K ou console 4K). Le mode 4K sera automatiquement détecté (un logo HDR apparait dans le coin supérieur droit de votre écran pour vous le confirmer). Choisissez alors le mode de vision "cinéma", qui sera le plus approprié ici. Vous pouvez là aussi en passer par les menus pour ajuster la vision à votre guise. Les conseils du mode 1080p peuvent être suivis, à l'exception du niveau Oled, qui sera ici plus élevé afin de profiter au maximum du rendu HDR.

>> Pour les jeux vous pouvez globalement suivre la même marche à suivre que pour les films HDR ci-dessus, sauf que vous devez là impérativement activer le mode Jeux afin d'assurer le meilleur input lag possible. La configuration de base (HDR/Jeux) étant plutôt efficace, il n'est donc pas forcément nécessaire de la modifier.

Attention que si vous passez par un ampli (ou une barre de son) non compatible 4K, le signale UHD/HDR ne sera pas transmis vers le téléviseur (rendez-vous dans le menu de votre lecteur/console pour vous assurez que le signale UHD/HDR est bien détecté). Ceci est généralement constaté dans le cas où vous devez passer par votre ampli pour renvoyer l'image et le son via la même connectique (une seule HDMI out sur votre lecteur, sans HDMI Audio Out dédié). Si tel est le cas, comme sur la Xbox One X (ou la PS4) par exemple, vous devez impérativement utiliser l'HDMI Out pour envoyer l'image en direct vers votre téléviseur, et utiliser alors la sortie Audio Optic pour le son vers votre ampli (ou barre de son). Vous n'aurez alors pas accès aux pistes sonores HD (Dolby Atmos, DTS-HD etc... convertis en simples pistes Dolby 5.1 ou DTS 5.1) mais profiterez des avantages visuels du HDR. Si votre ampli est par contre compatible 4K/HDR, il fera dès lors le relai vers votre téléviseur sans problème.

[IMPORTANT] N'oubliez pas que vous devez impérativement utiliser - au minimum - des câbles HDMI High Speed (HDMI 1.4), ou idéalement HDMI 2.0 pour un flux 60fps  (voir HDMI 2.1 même si cette norme ne s'applique actuellement à aucun contenu grand public), sans quoi le signal 4K/HDR ne pourra être transmis de votre lecteur (ou console de jeu) vers votre écran.

En résumé:

Vision Blu-ray 1080p
Activer mode Expert (pièce sombre) et suivre configuration conseillée ci-dessus.
Vision Blu-ray 4K/HDR
Activer HDMI Ultra HD Deep Color. En mode HDR actif choisir mode Cinéma (ajuster réglages si nécessaire).
Jeux 4K/HDR
Activer HDMI Ultra HD Deep Color. En mode HDR actif choisir mode Jeux.