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10 nov. 2017

[Arrivage] Présentation du pack amiibo "Les Prodiges de The Legend of Zelda Breath of the Wild"

Si vous êtes un fan de la saga The Legend of Zelda autant que nous le sommes, alors vous n'êtes pas sans savoir que sort cette semaine de nouveaux amiibo à l'effigie des "Prodiges" que vous avez sans doute croisé (si vous avez terminé le jeu c'est certain) dans The Legend of Zelda Breath of the Wild (sur Switch ou Wii U). Nous vous invitons d'ailleurs à lire (ou relire) notre test de la version Switch de cet excellent jeu.

Nintendo nous ayant fait parvenir (et on les en remercie encore vivement!!) le pack proposant les versions amiibo de ces quatre prodiges que sont Daruk, Mipha, Revali et Urbosa ; nous allons voir ensemble ce que nous réservent justement ces 4 amiibo avec ce qu'ils nous offrent comme bonus dans The Legend of Zelda Breath of the Wild, sur Nintendo Switch.

Précisons que ces 4 amiibo ne sont disponibles que dans ce pack et pas à l'unité. Un excellent cadeau pour les fêtes de fin d'année par exemple (à condition d'arriver à mettre la main sur un exemplaire, ce qui semble loin d'être évident, même pour ceux ayant précommandé le leur...).


Nous en profiterons au passage pour vous livrer un avis sur chacun d'eux (détails, finition etc...), avec aussi un petit "historique" pour ces quatre personnages emblématiques de cet épisode déjà culte de la saga The Legend of Zelda.

[Attention] Certains éléments ci-dessous pourraient potentiellement révéler des informations sur le déroulement de l'aventure du jeu The Legend of Zelda Breath of the Wild.

Et on débute avec Daruk. Ce premier des quatre Prodiges est un grand guerrier Goron, devenu le Prodige de cette tribu et le gardien de la créature divine du feu: Vah'Rudania. Il possède une carrure imposante et ressemble à Darunia dans The Legend of Zelda Ocarina of Time. La personnalité de Daruk transparaît dans les souvenirs de Link comme quelqu'un de déterminé et de très amical, et d'une loyauté sans égale envers ses compagnons. Il apparaît également comme un meneur en donnant les directives lors du réveil de Ganon.

En ce qui concerne la figurine, la finition de cet amibo est une fois encore sublime et on ne peut que saluer les efforts mis en place par Nintendo pour proposer un rendu de cette qualité, parfaitement fidèle au personnage que l'on croise dans le jeu The Legend of Zelda Breath of the Wild. Imposante, cette figurine est particulièrement massive et est assurément la plus lourde des 4 présentes dans ce pack des Prodiges.


Poursuivons avec le second des quatre Prodige, et le personnage de Mipha. Cette dernière est la fille du Roi Dorefah et la sœur du Prince Sidon. Mipha est une jeune fille Zora, et plutot timide. Elle est donc le Prodige de la tribu Zora et la gardienne de la créature divine de l'eau: Vah'Ruta.

Tout comme pour la figurine de Daruk, celle de Mipha bénéficie d'un soin du détail remarquable et de finissions parfaites pour une réalisation de cette taille. Présentée dans une posture qui reflète parfaitement sa personnalité, timide et réservée, l'amiibo de Mipha est lui aussi une parfaite réussite. Contrairement à celui de Daruk par contre, cet amiibo est en revanche le plus léger des 4 Prodiges de ce pack.


Arrive ensuite Revali, le troisième des quatre Prodiges de The Legend of Zelda Breath of the Wild. Ce dernier est un Piaf, devenu le Prodige de cette tribu et le gardien de la créature divine du vent: Vah'Medoh. Très peu de choses sont connues au sujet de ce gardien. Cependant, au travers des souvenirs de Link, il apparaît quelque peu hostile vis à vis de ce dernier et le prend même de haut, du fait qu'il ne sait pas voler. Il semble également moqueur et possède une grande estime de lui-même. Néanmoins il sait se montrer reconnaissant et admettre ses erreurs.

Une fois encore, le rendu de cette amiibo est exemplaire. Comme avec les deux précédents on constate ici un travail de finition remarquable et un souci du détail brillant. La pose est fière et reflète parfaitement l'état d'esprit du personnage qu'elle représente. Le socle est ici positionné plus discrètement à l'arrière et ce dernier se voit moins fort que sur les personnages de Mipha et de Urbosa, où cet élément est davantage disgracieux.


Quatrième et dernier des quatre Prodiges, Urbosa est une Gerudo et la gardienne de la créature divine Vah'Naboris. En tant que membre de la tribu des Gerudo, elle possède les attributs de son peuple : peau mate, cheveux rouges et yeux verts. Urbosa affiche un corps athlétique et une attitude de vraie guerrière.

A titre personnel, c'est l'amiibo que j'aime le moins parmi les quatre Prodiges présentés dans ce pack. La pose n'est pas très élégante tout d'abord (même si elle reflète assez bien l'attitude et la personnalité du personnage dont elle est l'effigie), et puis le support transparent servant à consolider la figurine n'est pas positionné de manière très gracieuse, ni fort discrète malheureusement. Le choix d'une autre posture aurait peut-être été plus judicieux. Par contre il n'y a rien à dire sur la finition de cet statuette une fois encore, chaque détail étant parfait.


Mais que débloquent ces amiibo dans The Legend of Zelda Breath of the Wild?

En posant chacune de ces quatre figurines amiibo sur le capteur de la Nintendo Switch, vous débloquerez dans le jeu des matériaux ainsi que des armes exclusives (celles des Prodiges - voir visuel ci-dessous), sans oublier des éléments d'armures liés à la créature divine dont ils sont les gardiens. Pour chacun d'eux vous débloquerez un heaume divin unique (voir visuels ci-dessous).

Cliquez sur les images pour les afficher en grand format.





Pour rappel, les amiibo des quatre Prodiges Daruk, Mipha, Revali et Urbosa sont uniquement disponibles via le pack illustré sur cette page (ils ne sont pas vendus à l'unité). 

Ce pack est disponible dès le 10 novembre 2017 et vendu une soixantaine d'euros en magasins. Attention que de nombreuses enseignes étaient déjà en rupture de stock plusieurs semaines (!) parfois avant la sortie à cause de l'engouement des fans. Il va donc peut-être falloir vous armer de patience pour vous le procurer.

Attention qu'une mise à jour de The Legend of Zelda Breath of the Wild est nécessaire pour pouvoir profiter des amiibo "Les Quatre Prodiges". La mise à jour 1.3.3 est dès à présent disponible. Cette dernière vous propose également de profiter de la quête collaborative avec Xenoblade Chronicles 2, et de son équipement unique, et apporte aussi au passage quelques corrections afin d'améliorer encore l'expérience de jeu.

27 juin 2017

[Review] Lego Dimensions The Goonies, Lego City et Harry Potter

Régulièrement on vous en parle sur Deep-blu.com, la gamme Lego Dimensions s'étoffe de nouveaux packs venant alimenter le multivers made in Lego. Cette fois nous avons reçu de la part de Warner Bros. Games un nouveau Level Pack (portant sur l'univers du film The Goonies), ainsi que deux Fun Packs (Lego City et Harry Potter). Nous vous les avions d'ailleurs présentés sur notre Instagram. Pour rappel, au cas où vous ne seriez pas encore familiarisé avec le concept de Lego Dimensions, vous pouvez au préalable lire (ou relire) notre test du Star Pack sur PS4, ou l'un des nombreux autres articles déjà posté sur ce site depuis la sortie du jeu.

Le Level Pack The Goonies contient la figurine de Sinok, la construction du bateau pirate de Willy le Borgne (modulable) et la construction de l'orgue (également modulable). Ce pack débloque également un niveau supplémentaire inédit, évidement basé sur l'univers du film. Logique me direz-vous.

Au programme de ce tout nouveau niveau inclus dans ce pack Aventure, Sinok et Choco vont devoir s'enfuir du repaire des Fratelli afin de rejoindre les autres Goonies et partir à la recherche du trésor de Willy le Borgne. Ce qui rappellera assurément d'excellents souvenirs à tous ceux ayant vu le film étant enfants. Un niveau à l'image de ceux déjà proposés avec d'autres packs précédemment sortis (Sonic, Adventure Time, The Simpsons etc...), qui vous permettra au passage de composer aussi avec les aptitudes d'autres personnages (tous peuvent ici se mélanger, ainsi que les véhicules) et de les intégrer dans l'univers inspiré du film The Goonies. Un concept faisant aussi l'originalité de Lego Dimensions depuis sa sortie.

Comme c'était déjà le cas avec les autres figurines depuis l'arrivée de la seconde "saison" des packs Lego Dimensions, tous les nouveaux personnages ici présentés sont placés sur des socles dorés qui donnent également accès à des "Arènes de Bataille" ayant pour décor la licence rattachée à la figurine. Chaque nouveau personnage donne aussi accès au monde se rapportant à sa licence (celui des personnages Harry Potter permet par exemple de se rendre à Poudlard ou au Pré-au-Lard).


Les deux Fun Packs également reçus, illustrés ci-dessus, débloquent quant à eux des personnages supplémentaires et des "véhicules" que vous pourrez ensuite utiliser dans d'autres packs Aventure ou Level Pack. Dans le Fun Pack Harry Potter, vous trouverez le personnage de Hermione Granger ainsi que la construction de Buck. Dans le Fun Pack Lego City, c'est avec le personnage de Chase McCain et la construction d'un hélicoptère de la police que vous ferez connaissance. Les joueurs ayant déjà joué à Lego City Undercover (voir notre test de la version PS4) connaissent logiquement déjà Chase McCain.

Notre avis:
Une fois de plus Lego apporte du sang neuf à sa licence Lego Dimensions en proposant un univers inédit (The Goonies), fidèle à celui du film auquel il fait référence, mais aussi une figurine exclusive qui raviera les collectionneurs de ce genre d'objets (dont je fais partie je l'avoue). Les deux Fun Packs étoffent eux aussi notre collection, et apportent en même temps de sympathiques nouveaux personnages à pouvoir incarner dans tous les packs Lego Dimensions. On ne peut logiquement que saluer la démarche et attendre avec impatience les prochains packs, dors et déjà annoncés (dont on vous reparlera le moment venu).

9 mai 2017

[NEWS] Zelda Breath of the Wild détaille son premier DLC

Le déjà culte The Legend of Zelda: Breath of the Wild aura prochainement l^'occasion de voir son déjà copieux contenu s'étoffer avec l'arriver d'un premier pack DLC. Ce "Pass d'extension", puisque c'est ainsi que Nintendo le nomme, sera constitué de deux packs de contenu téléchargeable (DLC) pour les versions Nintendo Switch et Wii U du jeu.

Baptisé The Legend of Zelda: Breath of the Wild – The Master Trials, le premier pack sortira cet été. Le second est attendu quant à lui pour l'hiver 2017, et les deux packs seront vendus dans une offre unique au prix de 19,99 €.

Le premier pack DLC ajoutera le mode "épreuves de l'épée" ainsi qu'un nouveau mode de difficulté plus exigeant encore, tout en apportant au passage d'autres fonctionnalités, annoncées comme étant aussi amusantes qu'utiles.

Par ailleurs, une mise à jour logicielle gratuite, disponible dès à présent, permet aux joueurs de profiter du jeu dans l'une des neuf langues de l'audio, notamment le japonais, tout en conservant les sous-titres d'une autre langue, comme le français par exemple.

Voici un récapitulatif de tout ce que The Legend of Zelda: Breath of the Wild – The Master Trials vous proposera :

  • Épreuves de l'épée : en vous rendant à cet endroit vous pourrez prendre part aux épreuves de l'épée, un nouveau défi (auparavant appelé la "Grotte des épreuves") dans lequel des ennemis apparaissent les uns après les autres. Link commence sans armure et sans arme et s'il parvient à vaincre tous les ennemis dans la salle, il peut passer à la zone suivante. Les épreuves de l'épée comportent environ 45 salles que le joueur doit terminer. Une fois toutes les épreuves accomplies, le pouvoir de l'épée de légende se révèle, et sa puissance d'attaque est doublée.
  • Mode difficile : les fans à la recherche d'un nouveau challenge seront servis avec le nouveau mode difficile. En mode difficile, le "niveau" des ennemis est augmenté (par exemple, les Bokoblins rouges deviennent bleus) et vous pouvez même rencontrer des adversaires de haut niveau que vous ne trouverez pas dans le jeu en mode normal. Les créatures récupèrent lentement leur santé au combat, ce qui vous oblige à les vaincre plus rapidement, et elles repèrent plus facilement Link quand il s'approche, ce qui les rend plus difficiles à surprendre. De plus, des plateformes suspendues à des ballons seront dispersées un peu partout dans Hyrule. Si les joueurs parviennent à atteindre ces plateformes, ils pourront affronter des ennemis redoutables pour remporter des trésors.
  • Mode empreintes : explorer Hyrule est passionnant, mais avec un monde aussi vaste, il est parfois difficile pour les joueurs de se souvenir des endroits qu'ils ont visité. Pour les aider à s'y retrouver, le nouveau Mode empreintes enregistre la progression des joueurs et indique leur itinéraire en jaune sur la carte. Il sera ainsi possible de retrouver la route parcourue tout au long des 200 dernières heures de jeu. Comportant un curseur sur une chronologie permettant de suivre les déplacements dans le temps, la fonction est en outre rétroactive, ce qui permet à ceux qui ont accumulé de nombreuses heures de jeu de voir où ils sont allés. Grâce à cet ajout, les joueurs pourront identifier les endroits qu'ils n'ont pas encore visités dans ce vaste monde, et trouver plus facilement les sanctuaires inexplorés.
  • Masque de Korogu : en trouvant le Masque de Korogu, les joueurs pourront repérer beaucoup plus facilement les emplacements des Korogus dans le jeu. Une fois équipé, le masque se mettra à vibrer (vibrations dans la manette) pour indiquer qu'un Korogu est caché dans les parages.
  • Amulette de téléportation : un coffre au trésor contenant l'Amulette de téléportation sera caché quelque part dans le jeu. Grâce à l'Amulette de téléportation, le joueur pourra créer un point de téléportation temporaire là où il se trouve actuellement sur la carte. Link aura alors la possibilité de se rendre instantanément à ce point quand il le souhaite. Un seul point de téléportation à la fois peut être enregistré sur la carte.
  • Nouvel équipement : après avoir téléchargé le premier pack de contenu téléchargeable, huit nouvelles pièces d'équipement aux thèmes issus de la franchise The Legend of Zelda seront ajoutés dans The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Une fois découvertes par le joueur, elles lui accorderont des équipements dont les thèmes sont inspirés de personnages et de jeux que les fans adorent, avec entre autres Midona, Tingle, Spectre et le masque de Majora.

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16 mars 2017

[Divers] Que retenir de la WiiU ?

Nintendo l'a officiellement annoncé il y a plusieurs semaines déjà, la production de la console WiiU est définitivement arrêtée. Succès manqué pour la firme nippone, qui n'a pas su convaincre le public avec son évolution de la Wii. A l'heure où la Nintendo Switch s'impose dors et déjà comme la nouvelle console de référence pour la marque, quel bilan peut-on tirer des quatre années passées en compagnie de la WiiU? Nous allons vous donner notre avis sur cette question, en profitant au passage pour rendre hommage aux titres de cette console que nous retiendrons plus que les autres.

Le compteur n'est pas encore définitivement bloqué, certes, tous les exemplaires produits n'ayant pas encore été vendus, mais le chiffre de 13 millions de consoles écoulées dans le monde à ce jour ne devrait plus énormément bouger, c'est une évidence. Treize millions ça peut paraitre beaucoup, mais c'est en fait très peu pour une console de jeu vieille de 4 ans (sortie en novembre 2012). A titre de comparaison, il s'est déjà vendu plus de cinquante millions de Playstation 4 dans le monde, alors que la PS4 est sortie un an après la WiiU (novembre 2013).

Dire que la console fut un échec est néanmoins à nuancer. Un échec commercial pour Nintendo, probablement. Un échec pour les joueurs, pas forcément. La console a tout de même vu naitre des titres qui en valaient clairement la peine et qui resteront des jeux de référence encore longtemps. Je pense ici entre autres à Mario Kart 8, Super Mario Maker, Super Mario 3D World. Autant de titres exclusifs à Nintendo qui ont, à eux seuls, justifier l'achat de la console auprès de bien des joueurs on l'imagine. De nouvelles licences également, comme Splatoon, un succès presque inattendu, qui aura d'ailleurs droit à une suite cet été sur Switch. Sans oublier de bons remake HD, comme ceux de Zelda The Wind Waker et Zelda Twilight Princess, qui ont permis à ceux ne les connaissant pas encore de les découvrir enfin. Il n'aura peut-être manqué qu'un Zelda inédit à la console, qui aurait pu être judicieusement placé, mais venu bien trop tard malheureusement. Breath of the Wild étant finalement sorti sur Wii, mais au même moment il sortait aussi sur Switch en accompagnant le lancement de cette dernière.

Une technologie pas adaptée aux attentes des joueurs? Sans doute aussi. Un WiiU Gamepad bien trop limité, avec un rayon d'action ne laissant que peu d'amplitude au joueur dans leurs déplacements (limités à une même pièce), et une autonomie catastrophique. Au moins, une chose est certaine, la WiiU aura permi à Nintendo d'apprendre de ses erreurs et de développer un concept bien plus abouti, pour au final nous livrer la Switch.

Une guerre des constructeurs perdu d'avance? Nintendo a depuis longtemps arrêté de se battre sur le plan technologique, du moins sur celui de la puissance, préférant laisser Sony et Microsoft seuls dans ce combat là. La firme de Kyoto a toujours par contre cherché à innover en proposant de nouvelles manières de jouer, comme avec la Wii et ses wiimotes, ou la 3DS et son double écran (+ la 3D).

Le manque de soutien des éditeurs tiers? On peut là aussi y trouver une forme d'explication en effet. Si au début la console avait eu le soutien d'éditeurs tels que Ubisoft, pour proposer des jeux exclusifs exploitant le gameplay original offert par le WiiU Gamepad (on se souvient tous de ZombiU), les résultats mitigés de vente de la machine ont rapidement découragé les éditeurs tiers à se lancer dans des projets de la sorte, voir même à proposer des adaptations de leur classiques annuels sur la console de Nintendo. Il n'est alors vite resté que Nintendo même pour alimenter le catalogue de la WiiU.

Malgré cette analyse rapide des forces et faiblesses de la console, je pense personnellement que la disparition de la WiiU marque tout de même la fin d'une époque. La WiiU était une console rétrocompatible, capable de lire aussi bien les jeux WiiU, Wii et GameCube, compatible aussi avec la plupart des accessoires de ces consoles Nintendo du passé (nécessitant parfois un adaptateur il est vrai), offrant un eShop copieux, avec aussi la Console Virtuelle et ses nombreux titres rétros issus du catalogue NES et Super NES, entres autres. Comment sera-t-il maintenant possible de jouer à tous ces jeux? Le destin de cette machine est à présent de figurer dans les rayons des enseignes d'occasion, comme à chaque passage de bâton d'une génération à une autre, avant de peut-être, un jour, être à nouveau courtisée par des joueurs qui dans 10 ou 15 ans se rendront compte qu'elle avait tout de même de sacrés arguments, avec sa connectique HDMi (et donc un affichage HD), sa compatibilité amiibo, et l'accès à une ludothèque potentiellement énorme (WiiU, Wii, GC et Console Virtuelle).

J'ajouterai enfin que si vous avez des enfants encore relativement jeunes, la WiiU reste un choix plus judicieux peut-être que la Switch, qui est une console plus haut de gamme et fragile que l'était la robuste WiiU. Réfléchissez donc bien à deux fois avant de vous empresser d'aller la revendre sur ebay ou au magasin de seconde main le plus proche. Vous pourriez bien vous en mordre les doigts un jour.

6 mars 2017

[NEWS] Trois guides pour Zelda Breath of the Wild (Switch et WiiU)

Si vous avez lu notre test de Zelda Breath of the Wild sur Nintendo Switch (il suffit de suivre ce lien), vous savez que nous avons adoré l'aventure, exigeante, proposée par cet open world au Royaume d'Hyrule. Le tout regorge de quêtes secondaires, énigmes, trésors cachés, et autres éléments à collectionner. En faire le tour, seul, semble d'ailleurs presque impossible tellement il y a de secrets cachés, d'énigmes dissimulées, de quêtes secrètes etc...

Si vous faites partie de ces joueurs acharnés, bien décidés à ne rien manquer dans Breath of the Wild, sachez qu'un guide est disponible (édité par PiggyBack), et ce dernier est même proposé dans trois versions distinctes: classique, collector et prestige.

Suivant vos envies (et votre budget..), il ne vous reste plus qu'à faire votre choix. Attention que les quantités sont évidement limitées...  (disponibles en version française sur Amazon.fr)


Détails de l'édition Prestige:

Livre au format géant (28 x 38 cm), couverture rigide style vintage, une rétrospective de 16 pages célébrant 30 ans de jeux Zelda, une galerie d'illustrations conceptuelles de 16 pages et deux rubans marque-page.
Un cheminement 100% visuel et exhaustif : Sanctuaires, missions annexes, mini-jeux - l'intégralité du jeu cartographié.
Le guide détaille aussi les défis optionnels, les surprises dissimulées dans la nature, les bonus à débloquer...
Des solutions claires et instantanées pour chacune des innombrables énigmes du jeu
Des stratégies infaillibles pour vaincre tous vos ennemis, y compris les boss. 
Un poster annoté en format géant montrant l'immense carte du jeu.

3 mars 2017

[NEWS] Les scores de Zelda Breath of the Wild dans la presse internationale sont sans appel!

Vous avez pu découvrir hier notre verdict sur Zelda Breath of the Wild, disponible dès aujourd'hui sur Nintendo Switch et Wii U. L'embargo presse ayant été levé pour tous les médias en même temps, les scores ont donc afflué dès hier en provenance des quatre coins de la planète JV. Et le verdict est unanime, Zelda Breath of the Wild est un petit bijou, comme en atteste les scores impressionnants donnés par une presse internationale parfaitement unanime.

Une reconnaissance pleinement méritée, que notre 4,5/5 donné à la version Switch confirme également. Pour le coup, Nintendo a su mettre tout le monde d'accord.

22 févr. 2017

[NEWS] Fini Nintendo Network ID, bonjour Nintendo Account!

On apprend aujourd'hui que la Nintendo Switch ne proposera pas de connexion via les identifiants Nintendo Network, mais bien via votre "Compte Nintendo". Vous allez donc devoir créer votre "Nintendo Account" grâce auquel vous pourrez exister virtuellement sur la nouvel console (et du coup le nouveau réseau en ligne) de Nintendo.

Accessible depuis quelques jours maintenant, un site vous permet dès à présent de réserver votre pseudo en ligne, qui nous l'imaginons, à la manière d'un PSN ID ou d'un pseudo Xbox Live, ne devrait plus vous quitter sur les prochaines consoles Nintendo. Pour accéder à la page en question, il vous suffit de suivre ce lien.

Vous pourrez donc y créer votre nouvel identifiant (qui ne servira pour l'instant que sur la Nintendo Switch), mais aussi le lier à votre ancien Nintendo Network ID si vous le souhaiter, ou encore à votre compte Facebook, Twitter ou Google, ainsi que dans l'application Miitomo (pour afficher votre Mii sur votre profil, par exemple). Sachez enfin que le Nintendo Network reste d'actualité pour les consoles Wii U et Nintendo 3DS, jusqu'à nouvel ordre du moins.

Pour rappel, la console Nintendo Switch sortira le 3 mars 2017.


25 janv. 2017

[NEWS] Les amiibo Zelda Breath of the Wild

On sait depuis une semaine maintenant que le jeu Zelda Breath of the Wild sera disponible dès le 3 mars 2017, jour correspondant au lancement de la nouvelle console Nintendo Switch (voir détails, prix et liste de jeux annoncés). Le titre sera bien entendu compatible, aussi bien dans sa version WiiU que sur Switch (voir les différences entre les deux versions), avec de nombreux amiibo Zelda déjà sortis. Mais Nintendo, fidèle à ses habitudes, a également prévu une nouvelles série de figurines pour l'occasion.

Chacun de ces nouveaux amiibo sortira, cela va de soi, en même temps que le jeu Zelda Breath of the Wild. Ils offriront bien entendu, comme à l'habitude, quelques avantages in-game (boost de vie, nouvelles tenues etc...), que nous vous détaillerons le moment venu. Vous pouvez dès à présent les réserver en magasins au prix de 15 euros l'unité.



19 janv. 2017

[NEWS] Zelda Breath of the Wild, les différences entre Switch et WiiU

Comme beaucoup d'entre vous j'imagine, j’attends avec impatience de pouvoir enfin tester le nouveau Zelda: Breath of the Wild, qui sortira le 3 mars 2017 sur Wii U et Nintendo Switch.

Si la nouvelle console de salon de Nintendo offrira, on s'en doute, aux joueurs une expérience optimale, on est cela dit en droit de se demander quelle expérience nous réserve de son coté la version Wii U, et qu'elles seront surtout les véritables différences entre les deux versions.


D'après ce que Nintendo a déclaré récemment à nos confrères d'IGN, il existera bien quelques variantes techniques entre les deux versions, mais ces dernières ne seront finalement pas si éloignées l'une de l'autre.

Les deux jeux seront tout d'abord parfaitement identiques coté contenu et trame narrative, idem concernant les mécanismes de jeu et même, il semblerait bien, coté framerate, avec un 30 fps constant sur les deux plateformes. C'est en tous les cas ce que tente d'offrir Nintendo. Sur la résolution par contre, il y aura bien quelques différences. La version Switch devrait normalement tourner en 900p en mode TV, là où la version Wii U devrait quant à elle tourner en 720p. L'environnement sonore devrait également être plus étoffer sur la version Switch. La version Wii U imposera pour sa part une installation supplémentaire obligatoire de 3Go (le jeu total pesant un peu plus de 13 gigas sur chacun des supports). Au final, ceux optant pour une expérience sur Wii U ne devraient donc pas se retrouver lésés par rapport aux nouveaux acquéreur de la Nintendo Switch.

Ceci ne va du coup pas inciter certains indécis à craquer pour la Nintendo Switch en day one, mis à part peut-être le fait que seule le version Switch de Zelda Breath of the Wild proposera une édition collector. Un argument qui chez certains fera peut-être la différence.

 

6 janv. 2017

[Divers] Les jeux vidéo les plus attendus à la rédac en 2017

Comme chaque début d'année, après avoir dressé le bilan des œuvres vidéoludiques mémorables de l'année écoulée (Uncharted 4, The Division, The Last Guardian, Final Fantasy XV ou encore Forza Horizon 3), il faut à présent se tourner vers l'avenir et les jeux qui capteront toutes notre attention dans les prochains mois. Si pour certains on sait déjà à coup sur (ou presque) qu'ils seront à la hauteur de nos attentes, pour d'autres cela reste encore incertain. Quoiqu'il en soit, voici notre top 5 (dans le désordre) des jeux les plus attendus en 2017 (pour le moment).



Parmi les incontournables de 2017, il y aura bien sûr le prochain Zelda - Breath of the Wild, qui devrait arriver jusqu'à nous, si rien ne change d'ici là, aux environs du mois de mars prochain, sur Wii U et sur Nintendo Switch. La sortie de la nouvelle console de salon de Nintendo sera logiquement portée par ce titre d'envergure que le fans n'en peuvent plus d'attendre (tout comme nous d'ailleurs).

L'annonce de Red Dead Redemption 2 a été logiquement accueillie telle une excellente nouvelle par toute une communauté, qui l’espérait depuis longtemps sans plus trop y croire au final. Rockstar a donc mis fin au suspense en faisant une annonce officielle sur ce développement bel et bien en cours dans leur studio, dont on devrait en apprendre plus coté scénario et contenu très bientot.

Impossible là aussi de faire l'impasse sur le septième volet de la saga horrifique de Capcom, Resident Evil VII. Avec un retour aux sources coté ambiance mais aussi un changement radicale de gameplay avec une vue FPS cette fois (une première pour série, et un choix qui ne fera pas l'unanimité je pense...), Resident Evil a su susciter à nouveau l’intérêt des fans, après plusieurs épisodes (RE 4, 5 et 6) davantage dirigés action. Réponse très bientot, le jeu étant attendu pour la fin du mois de janvier sur PS4, One et PC.

Après l'excellent The Division en 2016, Ubisoft semble bien décidé à continuer sur sa lancée avec un nouveau TPS multi-joueurs en ligne: Ghost Recon Wildlands. Dans un open world aux décors arides et sauvages, vous devrez faire équipe avec d'autres joueurs pour venir à bout de diverses missions aux contraintes parfois exigeantes. Un concept qui devrait plaire à un large public et que je me réjouis tout particulièrement de tester. Réponse au mois de mars.

Enfin, et non des moindres, la Playstation 4 bénéficiera encore d'une jolie exclu en ce début d'année (sortie prévue en mars 2017) avec Horizon Zero Dawn, où vous incarnerez une chasseuse de créatures mécaniques dans un open world sauvage, aux décors splendides. Si les premiers échos laisses entrevoir un jeu AAA de qualité, il nous faudra attendre le test pour évaluer définitivement la nouvelle production signée par les studio Guerrilla. 

A coté de ces titres qui seront assurément incontournables pour la majorité des joueurs, d'autres devraient eux aussi attirer l'attention en 2017, avec entre autres Gran Turismo GT, reporté mais qui arrivera normalement bien cette année sur PS4 (enfin!), mais également d'autres titres qui feront eux aussi sans aucun doute l'actu dans les prochains mois. Parmi ces outsiders on trouve bien sûr en tête le prochain Assassin's Creed, pas encore annoncé officiellement par Ubisoft vu que depuis Assassin's Creed Syndicate le rythme annuel a été abandonné afin de donner plus de temps au développeurs pour peaufiner leurs œuvres. Cela dit, quelques fuites laissent penser que nous pourrions cette fois avoir pour décors l’Égypte Antique. Un thème qui laisse bien évidement rêveur. Nous ne devrions cependant pas tarder à en apprendre d'avantage à ce sujet, avec très certainement une annonce au moment de l'E3 en juin, au plus tard. Un titre a même été évoqué: Assassin's Creed Origin. A suivre donc.

D'autres licences annoncées dernièrement ont également su attiser ma curiosité et seront tout particulièrement attendues au tournant. En tête, sans hésitation, je mets The Last of Us Part II, qui n'est autre que la suite direct du plus grand jeu vidéo de tout les temps (et pas qu'à mes yeux je le sais). S'il y a peu de chance (voire aucune je pense) que ce titre sorte en 2017, il sera néanmoins suivi très attentivement lors des différents salons, où on imagine déjà Sony ne pas manquer de le promouvoir via diverses séquences, trailers, voire même sessions de gameplay en direct à l'E3, qui sait. Ce jeu est en tous les cas devenu depuis quelques mois le titre le plus attendu de la Playstation 4, sans le moindre doute.

Autre titre très attendu par moi même depuis son annonce à Los Angeles l'année dernière lors du salon E3: Days Gone. Dans un concept action/Survival, couplé avec un open world rappelant vaguement l'ambiance d'un The Last of Us mixé avec celle de la série Sons of Anarchy (que j'adore elle aussi), j'ai vraiment très hâte de pouvoir y gouter. Espérons là aussi, même si actuellement rien ne laisse penser avec certitude que le titre verra bien le jour en 2017 malheureusement, que nous en apprendrons en tous les cas plus à son sujet cette année. Toujours du coté des exclus de la PS4 (ce n'est pas ma faute...), le nouveau God of War devrait également refaire parler de lui soyons en certain, après la forte impression laissée à l'E3 l'an dernier. Reste enfin à savoir ce que deviendra, et je terminerai cet article avec ce titre, le remake de Final Fantasy VII, confirmé sur PS4 avec, semble-t-il, une version chapitrée qui devrait livrer son premier volet cette année, si on en croit la rumeur. Croisons les doigts.