[SSA] Le point sur les persos indispensables

J'ai décidé de faire le pont sur la méta actuelle afin de conseiller ceux parmi vous qui seraient un perdus au milieu de tous les persos SS et S débarqués...

[Review] Final Fantasy VII Remake, le test PS4 Pro

Le monde est sous le contrôle de la Shinra, une compagnie hégémonique qui produit de l'énergie en exploitant la "mako", l'énergie vitale de la planète...

[DIVERS] Jouer à Saint Seiya Cosmo Fantasy en Belgique

Certains lecteurs nous ont contacté pour nous inormer que le jeu SSCF n'était pas disponible en téléchargement sur Google Play et Android Store en Belgique...

[Review] Spider-man Far from Home, le test Blu-ray 4K

L'araignée sympa du quartier décide de rejoindre ses meilleurs amis Ned, MJ, et le reste de la bande pour des vacances scolaires en Europe, mais tout ne va pas se passer comme prévu...

[Review] Avengers Endgame, le test Blu-ray

Thanos, le super-vilain, après avoir réuni les six pierres d'Infinité, a imposé sa volonté à toute l'humanité et exterminé au hasard la moitié de la population mondiale...

Affichage des articles dont le libellé est Playstation 3. Afficher tous les articles
Affichage des articles dont le libellé est Playstation 3. Afficher tous les articles

27 juin 2017

[Review] Lego Dimensions The Goonies, Lego City et Harry Potter

Régulièrement on vous en parle sur Deep-blu.com, la gamme Lego Dimensions s'étoffe de nouveaux packs venant alimenter le multivers made in Lego. Cette fois nous avons reçu de la part de Warner Bros. Games un nouveau Level Pack (portant sur l'univers du film The Goonies), ainsi que deux Fun Packs (Lego City et Harry Potter). Nous vous les avions d'ailleurs présentés sur notre Instagram. Pour rappel, au cas où vous ne seriez pas encore familiarisé avec le concept de Lego Dimensions, vous pouvez au préalable lire (ou relire) notre test du Star Pack sur PS4, ou l'un des nombreux autres articles déjà posté sur ce site depuis la sortie du jeu.

Le Level Pack The Goonies contient la figurine de Sinok, la construction du bateau pirate de Willy le Borgne (modulable) et la construction de l'orgue (également modulable). Ce pack débloque également un niveau supplémentaire inédit, évidement basé sur l'univers du film. Logique me direz-vous.

Au programme de ce tout nouveau niveau inclus dans ce pack Aventure, Sinok et Choco vont devoir s'enfuir du repaire des Fratelli afin de rejoindre les autres Goonies et partir à la recherche du trésor de Willy le Borgne. Ce qui rappellera assurément d'excellents souvenirs à tous ceux ayant vu le film étant enfants. Un niveau à l'image de ceux déjà proposés avec d'autres packs précédemment sortis (Sonic, Adventure Time, The Simpsons etc...), qui vous permettra au passage de composer aussi avec les aptitudes d'autres personnages (tous peuvent ici se mélanger, ainsi que les véhicules) et de les intégrer dans l'univers inspiré du film The Goonies. Un concept faisant aussi l'originalité de Lego Dimensions depuis sa sortie.

Comme c'était déjà le cas avec les autres figurines depuis l'arrivée de la seconde "saison" des packs Lego Dimensions, tous les nouveaux personnages ici présentés sont placés sur des socles dorés qui donnent également accès à des "Arènes de Bataille" ayant pour décor la licence rattachée à la figurine. Chaque nouveau personnage donne aussi accès au monde se rapportant à sa licence (celui des personnages Harry Potter permet par exemple de se rendre à Poudlard ou au Pré-au-Lard).


Les deux Fun Packs également reçus, illustrés ci-dessus, débloquent quant à eux des personnages supplémentaires et des "véhicules" que vous pourrez ensuite utiliser dans d'autres packs Aventure ou Level Pack. Dans le Fun Pack Harry Potter, vous trouverez le personnage de Hermione Granger ainsi que la construction de Buck. Dans le Fun Pack Lego City, c'est avec le personnage de Chase McCain et la construction d'un hélicoptère de la police que vous ferez connaissance. Les joueurs ayant déjà joué à Lego City Undercover (voir notre test de la version PS4) connaissent logiquement déjà Chase McCain.

Notre avis:
Une fois de plus Lego apporte du sang neuf à sa licence Lego Dimensions en proposant un univers inédit (The Goonies), fidèle à celui du film auquel il fait référence, mais aussi une figurine exclusive qui raviera les collectionneurs de ce genre d'objets (dont je fais partie je l'avoue). Les deux Fun Packs étoffent eux aussi notre collection, et apportent en même temps de sympathiques nouveaux personnages à pouvoir incarner dans tous les packs Lego Dimensions. On ne peut logiquement que saluer la démarche et attendre avec impatience les prochains packs, dors et déjà annoncés (dont on vous reparlera le moment venu).

13 juin 2017

[Divers] Etes-vous un Trophy Hunter compulsif?

Ayant récemment décroché le trophée Platine à Tekken 7 (découvrez d'ailleurs dès à présent notre test de Tekken 7 sur PS4), en seulement deux jours, je me suis moi même étonné d'avoir été happé par la fièvre de cette quête du Platinum Trophy que seuls les Trophy Hunters connaissent. Je ne suis pourtant pas un chasseur de trophées compulsif de manière générale. J'essaye certes de décrocher ceux qui sont à ma porté lors des nombreux tests auxquels j'ai la chance de prendre part, mais j'ai rarement le temps et l'envie d'aller jusqu'au Platine, Saint Graal ultime pour un grand nombre de joueurs sur Playstation 4, Playstation 3 et PS Vita.


Cela m'arrive pourtant, occasionnellement, d'avoir ce boost qui me pousse à dépasser mes limites et investir un temps souvent considérable dans cette quête purement vaniteuse, il faut bien le reconnaitre. J'ai dernièrement aussi "platiné" Horizon Zero Dawn (voir notre test), un jeu que j'avais plutôt bien apprécié et qui m'avait donné envie de l'explorer à 100%. Sinon, cela est vraiment très occasionnel en ce qui me concerne, avec davantage des titres coup de coeur, comme les Assassin's Creed (licence que j'affectionne énormément), ou encore le premier Uncharted, Resident Evil 5, ou Disney Infinity 3.0 par exemple. J'avais aussi platiné Tekken 6 à sa sortie, preuve que cette licence a bien une place spéciale dans mon cœur de gameur. Je garde aussi espoir de décrocher l'ultime trophée à Final Fantasy XV, jeu que j'adore, mais la quête de ce dernier est pour le moins longue est exigeante (comme pour beaucoup de ces trophées).

Pourtant, cette envie de le faire systématiquement pour tous les jeux par certains joueurs m'intrigue, je dois bien l'avouer. Y prend-t-on vraiment du plaisir? Et est-il vraiment possible d'investir autant de temps là-dedans tout en gardant encore une vraie vie sociale?

Pour la première des deux questions, je pense que oui car c'est à la fois grisant et stimulant de ce lancer un tel défi et d'y parvenir. Pour la seconde par contre, quand je vois des joueurs avec plusieurs centaines de ces Platines à leur compteurs (comme Hakoom Hakoom qui affiche un total de 1.200 trophées Patine !!), je me dis que cela représente tellement d'heures (et d'argent!) pour y parvenir, qu'ils doivent obligatoirement y sacrifier du temps qu'ils ne consacreront pas à autre chose. Faut-il du coup les vénérer pour cela? Certainement pas, car une vie sociale virtuelle, aussi stimulante soit-elle, ne pourra jamais remplacer un réel tissu social nourri par des rencontres physiques, des conversations enrichissantes, des évasions sportives, des découvertes culturelles etc...

Faut-il du coup condamner tous ceux qui s'y investissent? Pas forcément non plus. Vouloir terminer un jeu à 100% est quelque chose de parfaitement louable. Chose que la plupart des testeurs de jeux vidéo n'ont tout simplement pas le temps de faire en général. Le joueur lambda qui achète ses jeux et souhaite les explorer de font en comble est quelque chose de tout à fait logique. Se fixer dès lors comme objectif de décrocher le trophée Platine pour chacun d'eux est une démarche évidement valorisante. C'est en effet grisant de pouvoir s'en prévaloir et synonyme d'une évidente fierté, nul n'en disconvient. Tout est alors une question de dosage. Si vous achetez un jeu tous les mois ou tous les deux mois et que vous cherchez à le finir à 100%, il n'y a là rien de mauvais je pense. Si par contre vous y passez tout votre temps et que la quête des trophées Platine en devient une obsession allant jusqu'à vous faire acheter des jeux en japonais auxquels vous ne comprenez rien juste pour ajouter quelques uns de ces trophées à votre gamer tag, où cela va-t-il s’arrêter? Et surtout qu'elle en est l’intérêt s'il n'y a pas de plaisir de jeu derrière? C'est bien cette question qui me turlupine. Collecter des trophées juste pour le fait de les collecter, alors qu'il n'y a rien à y gagner (et parfois franchement aucune gloire à avoir terminé certains jeux narratifs japonnais), j'avoue que ça me dépasse totalement. Car soyons honnête, ces joueurs ne seront jamais les meilleurs. Il y aura toujours quelque part un joueur plus fort, avec plus de trophées, plus de jeux etc... Est-ce là devenu un statut social virtuel à part entière?

J'imagine que ce débat divise la communauté, entre ceux qui s'y abandonnent corps et âme, et les autres, comme moi, cherchant la performance de manière ponctuelle mais n'en font pas un "sport" à part entière. Et vous, qu'en pensez-vous?

8 juin 2017

[Review] Nous avons testé le servive Xbox Game Pass

Microsoft vient de lancer un nouveau service en ligne à destination des joueurs Xbox One, en leur proposant, via un abonnement de 9,99 euros mensuel, d'accéder en illimité à une sélection de jeux Xbox One et Xbox 360 (rétrocompatibles).

A la différence d'autres services similaires déjà proposés, comme sur Playstation avec le service Playstation Now (qui se limite à des jeux PS3 pour le moment), Xbox Game Pass ne propose pas du streaming mais bien un téléchargement des jeux directement sur le disque dur de votre console Xbox One. Chose importante à signaler également, il n'est pas nécessaire d'être abonné au Xbox Live Gold pour pouvoir s'abonner au Xbox Game Pass (sauf si vous souhaitez profiter des fonctionnalités multijoueurs bien sûr).

Microsoft promet un renouvellement régulier du catalogue proposé par ce service, avec tous les mois de nouveaux jeux qui viendront en remplacer d'autres. Voici, à titre d'exemples, quelques-uns des titres proposés au lancement : Halo 5: Guardians, Saints Row IV Re-Elected, NBA 2K16, Mad Max, LEGO Batman, Mega Man Legacy Collection, Terraria, Payday 2, Gears of War: Ultimate Edition, SoulCalibur II ou encore Tekken Tag Tournament 2. Comme vous le voyez il y en a pour tous les gouts.

Ajoutons à cela que les abonnés au service Xbox Game Pass profiteront aussi de 20 % de remise sur l'achat de jeux et de 10 % sur les contenus additionnels.


Un concept qui n'est pas unique, puisque Playstation propose déjà depuis quelques temps un service similaire avec le Playstation Now, donnant accès aux abonnés à une riche ludothèque composée de jeux PS3, ou encore EA Access, basé sur un fonctionnement lui aussi fort semblable.

[HORS SUJET] Doit-on dès lors imaginer que l'avenir du jeu vidéo sera du Cloud Gaming? Microsoft et Sony sont-ils, sous le couvert du Playstation Now et du Xbox Game Pass, en train de tester la réaction du public face à l'idée d'une console de plus en plus virtuelle? On peut en effet se poser la question. Mais le manque d'infrastructure adaptée (la nécessité d'une connexion internet hyper rapide par fibre optique par exemple), en dehors de la plupart des grandes villes du moins, laisse croire que ceci ne pourrait devenir la norme avant quelques années, voire une décennie au minimum. Et après? Il faudra sans doute se rendre à l'évidence. Le dématérialisé devient de plus en plus courant dans les habitudes des joueurs, et cela ira sans aucun doute en s'accentuant. On peut donc imaginer qu'à terme nos consoles ne seront plus équipées du moindre lecteur disque et que la solution du jeu via serveurs devienne la norme en effet. Cela dit, je ne pense pas que la prochaine génération, qui arrivera d'ici deux ou trois ans maximum (Playstation 5 et Xbox Two) nous l'impose déjà, même s'il faut logiquement s’attendre à ce que ces futures consoles nous y préparent encore d'avantage.

Notre avis:
Clairement en manque de contenu, le catalogue Xbox One propose ici une alternative aux joueurs qui n'ont que cette console pour jouer, en leur offrant l'accès à une ludothèque variée et qui sera régulièrement renouvelée nous assure-t-on. Ceci ne comble clairement pas le manque d'exclu chez l'éditeur, mais assure néanmoins une alternative, à un prix raisonnable, pour permettre aux joueurs Xbox de se divertir en attendant, espérons-le, des jours meilleurs. Ne vous attendez cela dit pas à voir débarquer les plus gros titres du catalogue Xbox One directement à leur sortie, le contenu de cette offre étant globalement alimenté par des jeux à succès, certes, mais pas forcément très récents ou déjà disponibles à prix réduits en version retail.

19 déc. 2016

[Review] Les nouveaux packs Lego Dimensions: Gremlins, E.T., Sonic et Les Animaux Fantastiques (Fantastic Beasts)

Septième vague déjà de packs pour le jeu Lego Dimensions (voir notre test du Starter Pack PS4). Sortie fin novembre, cette nouvelle série de packs fait cette fois la part belle aux licences cinéma cultes, d'hier (avec E.T. et Gremlins) mais également d'aujourd'hui (avec Les Animaux Fantastiques), ainsi qu'à une légende du jeu vidéo, Sonic The Hedgedog, la célèbre mascotte de la marque Sega. Nous allons passer en revue ces différents packs, que Warner Bros Games nous a une fois encore très gentiment envoyé pour test. Inutile de préciser que mon coeur de collectionneur fut évidement ravi en voyant toutes ces minifigs Lego exclusives, uniquement disponibles dans les packs Lego Dimensions.


On débute notre vaste review du jour avec le Story Pack consacré au spin-off de la saga Harry Potter, Les Animaux Fantastiques (ou Fantastic Beasts en VO).

Avec ce Story Pack, aventurez-vous dans le monde des sorciers du film Les Animaux fantastiques, ici intégralement recréé en briques Lego. Entrez dans l'histoire du film et aidez Norbert Dragonneau à retrouver ses créatures magiques qui se sont échappées dans New York à travers six niveaux remplis d'action. Utilisez des sorts variés, dont Diffindo, Reparo et Lumos, et interagissez avec des créatures comme les Niffleurs, les Swooping Evil, les Botrucs et bien plus encore. Vous pouvez même construire un Niffleur, puis le reconstruire en Sinister Scorpion et en Vicious Vulture, à votre guise. Grâce aux briques incluses, personnalisez le Lego Toy Pad avec le portail du Congrès magique des États-Unis d'Amérique (COMEUDA), et débloquez au passage "Le Monde Aventure" ainsi que "L’Arène de Bataille". Attention qu'il est bien sûr toujours nécessaire de déjà posséder le Star Pack correspondant à votre console, sans quoi il vous sera impossible de pouvoir y jouer. Un pack additionnel (Fun Pack) est également disponible sur le thème Fantastic Beasts.

Pour rester dans l'univers du septième art, place à présent à deux packs qui seront sans aucun doute très apprécié des collectionneurs, avec le Fun Pack consacré au film E.T. L'extraterrestre et le Duo Pack consacré au film Gremlins.

Dans le premier d'entre eux, vous allez tout simplement pouvoir ajouter ce personnage et ses aptitudes aux aventures de vos autres personnages préférés dans le jeu et les différents pack aventure Lego Dimensions. Construisez-le en suivant les indications et placez-le ensuite sur le Lego Toy Pad pour l'envoyer dans le jeu et utiliser ses compétences "Illumination" et "Réparation", ou activez ses capacités spéciales "Furtif" et "Télékinésie" pour parcourir le multivers. Débloquez au passage le Monde Aventure et l'Arène de Bataille exclusifs à ce pack et construisez le célèbre « Téléphone Maison » d'E.T. (ou ses variantes Mobile Uplink et Super-Charged Satellite) pour obtenir des capacités de jeu supplémentaires.

L'autre pack cinéma de cette nouvelle vague est quant à lui dédié à une autre licence culte du septième art datant des années 80', qui rappellera sans doute de bons (ou moins bons...) souvenirs aux trentenaires/quarantenaires qui n'ont assurément pas oublié les aventures de Gizmo, avec les films Gremlins. Grâce à ce Team Pack, donnez vie à ces créatures dans Lego Dimensions. Vous trouverez ici les minifigs de Gizmo ainsi que celle de Strip (le Gremlins à la crête blanche). Construisez les deux célèbres rivaux et placez-les sur le Lego Toy Pad pour les envoyer dans le jeu. Utilisez la roulade de combat et la charge de Gizmo pour le tirer de situations délicates, mais attention aux griffes et à la compétence "Lame" de son ennemi. Débloquez également le Monde Aventure ainsi que l'Arène de Bataille et montez dans votre R.C. Racer, ou saisissez le Flash ‘n’ Finish pour tout illuminer. Reconstruisez le R.C. Racer en Gadget-o-matic et en Scarlet Scorpion, ou transformez le Flash ‘n’ Finish en Rampage Record Player et en Stripe’s Throne pour encore plus de possibilités de gameplay.

Enfin, et non des moindres, nous avons également testé un pack qui devrait tout particulièrement séduire les joueurs adeptes de retro-gaming, puisque c'est une véritable légende de l'âge d'or du jeu vidéo qui prend ici vie dans Lego Dimensions. Sonic, le hérisson le plus rapide de tous les temps, reçoit en effet lui aussi les honneurs d'une version en petites briques danoises au travers d'un Level Pack, et donc à une aventure toute entière, dans laquelle la vitesse sera bien entendu de mise.

Seul mais aussi en compagnie de nombreux autres personnages issus de la saga vidéoludique dont il provient, le hérisson bleu devra une fois encore déjouer les plans machiavéliques du Dr Robotnic. Une aventure qui est d'ailleurs remplie de nombreux clins d'oeil qui feront sans aucun doute vibrer la corde sensibles chez certains fans nostalgiques. On peut aussi saluer la présence de certaines musiques connues, parmi d'autres choses que les habitués reconnaitront également.

Coté ambiance et gameplay, les niveaux sont ici construits comme ils le seraient dans un jeu vidéo Sonic traditionnel, avec au passage quelques soucis de maniabilité parfois quand la vitesse devient trop importante. Dans la zone ouverte, on notera là aussi quelques passages délicats, à cause d'une 3D capricieuse, mais rien de totalement rédhibitoire néanmoins. Le rendu graphique se montre quant à lui convaincant (jeu testé sur PS4), avec un mix réussi entre les univers de Sonic et des petites briques Lego, faisant donc de ce Level Pack un produit incontournable dans la gamme Lego Dimensions, avec de plus une minifig franchement très réussie.

30 mars 2016

[NEWS] Nouveaux packs Lego Dimensions disponibles

Si comme moi vous êtes tombés sous le charme de l'excellent Lego Dimensions l'année dernière (voir ou revoir notre test de la version PS4), vous serez sans aucun doute heureux d'apprendre que de tout nouveaux packs viennent d'arriver en magasins. L'occasion de débloquer de nouvelles aventures (packs Midway Arcade ou Ghostbusters), ou simplement d'étoffer votre casting de personnages jouables dans le jeu grâce aux nouveaux venus. Car pour rappel, contrairement à d'autres jeux "similaires", toutes les figurines, véhicules et accessoires, peuvent ici être utilisés dans tous les univers Lego proposés dans Lego Dimensions. C'est aussi ça qui le rend unique et tellement jouissif.

Un titre qui offre une vraie diversité également, avec des aventures à Springfield (The Simpsons), en Terre du Milieu (Lord of the Rings), ou encore vous invite à traquer les fantômes à New York avec les Ghostbusters, ou en compagnie du Dr Who à travers le temps. Le dernier Level Pack proposé - Midway Arcade - vous offre quand à lui de replonger dans la nostalgie des jeux "old school", tout en profitant d'activités inédites, comme des courses de voitures par exemple.

C'est sans aucun doute une idée de génie de la part de Lego d'avoir suivi la mouvance des Skylanders, Disney Infinity ou autres amiibo (Nintendo) en proposant à son tour en 2015 un jeu vidéo basé sur la technologie NFC et son lot de figurines qui en découle. Un concept qui a évidement séduit les plus jeunes directement, ravis de voir dans un jeu vidéo leurs jouets favoris prendre vie, mais aussi les plus grands, car c'est bien connu, il n'y a pas d'age pour jouer avec des Lego (allez, avouez que vous aussi vous avez déjà craqué face à une de ces boites de construction en magasin??).


Les collectionneurs de petites briques danoises sont eux aussi aux anges, car grâce à Lego Dimensions ils ont pu mettre la main sur quelques figurines exclusives, comme dans cette nouvelle vague d'ailleurs, avec entre autres les personnages de Stay Puft (Ghostbusters) et Doc Emmett Brown (Back to the Futur), proposés dans des versions inédites ou carrément absentes de toutes autres boites de jeu Lego à ce jour.

Quelle que soit votre motivation ou la raison pour laquelle vous portez de l’intérêt à Lego Dimensions, je ne doute pas que ces nouveaux venus feront votre bonheur. D'autres packs sont également annoncés dans les prochains mois, et il se murmure même que nous pourrions voir également arriver les premiers personnages Star Wars et Marvel d'ici la fin de l'année... On ne manquera bien sûr pas de vous tenir informés.


26 août 2015

[NEWS] Disney Infinity 3.0, présentation des figurines

A quelques heures de la sortie, et vu que nous ne pouvons pas encore vous parler du jeu en détails ni vous livrer notre avis vu que les reviews sont sous embargo jusqu'à vendredi matin, nous avons décidé de vous présenter les différentes figurines qui vont accompagner Disney Infinity 3.0, et pas que du Star Wars vous allez voir.

Il y a tout d'abord les figurines Star Wars bien sûr, avec celles disponibles le jour de la sortie (27.08.2015), et puis celles qui le seront un peu plus tard (comme Darth Vader et Darth Maul, les deux vilains de la vague 2015 Star Wars). On devra également attendre pour découvrir les figurines et packs Aventure liés au nouveau film, en salle le 18 décembre prochain.



Toujours du coté de Star Wars, 4 personnages issus de la série animée Star Wars Rebels sont également disponibles au lancement du jeu. Elles sont d'ailleurs splendides. Les fans apprécieront tout particulièrement j'en suis certain.

Les joueurs préférant les personnages Disney Classic seront quant à eux plus intéressés par les autres figurines prévues au lancement, avec une certaine variété d'ailleurs, allant du dernier Disney-Pixar "Inside Out", au bonhomme de neige, Olaf, de La Reine de Neiges, en passant bien sûr par Mickey et sa compagne, sans oublier Mulan et deux personnages du film Tron.


Plus tard cette année, annoncés pour novembre, sortiront aussi de nouveaux Avengers. Mais nous aurons là l'occasion d'en reparler en temps voulu, et je l'espère de vous les présenter en détails.


Pour rappel, Disney Infinity 3.0 sort demain (27.08.2015) sur Playstation 4, Playstation 3, Xbox One, Xbox 360 et Wii U. Nous vous donnons rendez-vous dans les prochains jours pour nos articles et reviews consacrés à cette sortie.

11 août 2015

[NEWS] Sony annonce un projecteur HD pour la PS4

Parmi les annonces de ces derniers jours en marge de la Gamescom 2015, il y en a une qui est plutôt passée inaperçue, et pourtant, à mon sens, elle mérite vraiment toute notre attention. Sony vient en effet de dévoiler un mini projecteur HD portable et rechargeable, destiné, entre autres, aux possesseurs d'une Playstation 4. Pouvant à la fois servir pour les jeux comme pour les films, cet accessoire devrait offrir une nouvelle dimension visuelle, et ce à moindre coût.

Disposant d’une technologie laser, avec auto focus, l'appareil peut projeter son image sur une toile (ou un mur blanc sans défaut) de 3 à 3,6 mètres. La résolution annoncée est de 1920x720 pixels (format 16/9), lumens 32. Une entrée HDMI/MHL est bien sûr présente, ainsi qu'une batterie de 3000 mAh offrant une autonomie d'environs 2 heures.

Le prix de cette petite merveille est annoncé à 350$, ce qui devrait donner un prix chez nous oscillant entre 300 et 400 euros probablement. Pour les performances proposées, le prix ne semble pas excessif du tout. Reste maintenant à tester l'appareil en condition d'utilisation afin d'établir un verdict final. La sortie est prévue pour le mois d'octobre prochain.

7 août 2015

[NEWS] GAMESCOM 2015, que faut il retenir?

Comme chaque année, la grande messe du jeu vidéo en Europe a eu lieu à Cologne. La Gamescom 2015 fut une fois encore l'occasion pour le public et la presse de tâter les futurs jeux qui viendront alimenter nos consoles et PC dans les prochains mois. Une concentration en un seul et même lieu de tout ce que l'industrie du jeu vidéo a à nous offrir de meilleur, avec les très attendus bien sûr, mais aussi parfois quelques jolies surprises. Voici ce que nous en avons retenu.

Impossible d'y échapper, 2015 sera une année placée sous le signe de Star Wars. Avec la sortie du film Star Wars Episode VII - The Force Awakens bien entendu, en salle mi-décembre, mais aussi dans nos salons, avec Star Wars Battlefront et Disney Infinity 3.0. L'un comme l'autre étaient fortement mis en évidence à Cologne cette année. Le premier impressionnant par ses graphismes photos réalistes et son immersion très cinématographique en multi joueurs (EA n'avait d'ailleurs pas lésiné sur les possibilités de test pour le public avec un vaste espace consacré à cette sortie sur son stand), et le second avec un concept fidèle à ses deux prédécesseurs, mais surtout une collection de figurines qui, soyons-en certains, va faire un malheur auprès des fans et collectionneurs Star Wars. Disney Infinity 3.0 sera disponible dès la fin du mois d'aout, SW Battlefront le sera quant à lui au mois de novembre.


Difficile également de ne pas constater la détermination de Microsoft cette année à prendre l'ascendant sur son rival Playstation. Les deux rivaux ayant, une nouvelle fois, déployé les (très) gros moyens pour ne pas passer inaperçus. Sony n'ayant pas de très gros titres à proposer pour cette fin d'année, le constructeur japonais focalisait donc sa communication sur 2016, avec Uncharted 4 bien sûr, mais aussi l'avenir de la PS4 au travers de son projet Morpheus de réalité virtuelle (de quoi ressortir les Playstation Move du tiroir). Chez son rival Xbox, l'ambiance était franchement à la fête, avec les très attendus Forza 6, Halo 5, ou encore Rise of the Tomb Raider. Mais on a aussi pu y voir du Quantum Break (absent de l'E3 cette année et confirmé pour une sortie au printemps 2016), titre que j'attends tout particulièrement d'ailleurs. Quelques exclus qui devraient redonner le sourire aux équipes marketing de la firme de Richmond, qui devaient plutôt avoir le morale dans les chaussettes vu les chiffres de vente de la Xbox One face à la Playstation 4.


Chez les éditeurs tiers, On retiendra Final Fantasy XV et Hitman (ce dernier étant attendu pour fin d'année) chez SquareEnix, le très prometteur Dark Souls III chez Bandai Namco, évidement Assassin's Creed Syndicate (mon chou-chou) chez Ubisoft, ainsi que l'incontournable Metal Gear V: The Phantom Pain chez Konami. Entre autres, car la Gamescom 2015 proposait de découvrir encore bien d'autres titres, annoncés d'ici la fin de l'année pour la plupart (Fifa 16, Black Ops 3, ...), mais impossible de tous les passer en revue vous vous en doutez.


De son coté, Nintendo en a profiter pour faire sa promo également, avec une mise en évidence de Super Mario Maker qui arrivera en septembre sur WiiU, ou encore StarFox Zero, Project Zero, Just Dance et j'en passe, sans oublier bien évidement de mettre en avant les figurines amiibo qui font un carton auprès des collectionneurs. On aurait aimé pouvoir gouter à du Zelda WiiU, mais il faudra semble-t-il attendre encore un peu pour cela.

Un bilan positif donc en fin de comptes à Cologne cette année, mais aussi une Gamescom sans grande surprises malgré tout. Pas d'annonces fracassantes ni de révélations surprenantes, comme lors du salon de l'E3 (et la conférence Sony par exemple), qui reste encore pour l’industrie LE salon de référence dans le monde du jeu vidéo (en terme d'annonces en tous les cas).

1 juil. 2015

[Concours] Des jeux J-Stars Victory Vs+ (PS4, PS3, PS Vita) à gagner!

Pour célébrer la sortie du jeu "J-Stars Victory Vs+" sur PS4, PS3 et PS Vita, vous allez pouvoir tenter de remporter un des 3 exemplaires mis en jeu (version dématérialisée) + le guide complet des personnages. Comment faire? C’est très simple, répondez par mail à la question posée plus bas sur cette même page (en n'oubliant pas bien sûr vos coordonnés!). Bonne chance à tous!

A l’occasion du 45ème anniversaire du magazine « Shonen JUMP » et du 20ème anniversaire du magazine « V JUMP », J-Stars Victory Vs+ invite les fans de mangas et de jap-animation à incarner leurs personnages préférés dans un jeu de combat mêlant des licences comme ONE PIECE, NARUTO, DRAGON BALL Z, SAINT SEIYA ainsi que beaucoup d'autres séries cultes. Avec son atmosphère unique, fidèle aux œuvres originales, et ses combats dynamiques et nerveux, J-Stars Victory Vs+ est un indispensable pour tous les fans de manga/anime.

Pour participer c'est très simple, il vous suffit de répondre correctement à la question posée ci-dessous, en nous envoyant votre réponse à l'adresse email indiquée. Un tirage au sort parmi les bonnes réponses désignera le (ou les) heureux gagnant(s).

Combien de personnages composent le roster de J-Stars Victory Vs+?
A. 32
B. 42
C. 52

Envoyez votre réponse par mail à cette adresse: concours@deep-blu.com, en n'oubliant pas bien sur d'indiquer vos coordonnées, et en renseignant en objet [respectez à la lettre ce libellé SVP] Concours JStarsVs. Fin de cette action le 15.07 à minuit.



Doublez vos chances de gagner en cliquant sur le bouton Facebook "J'aime" Deep-blu.com (dans la colonne de droite sur cette page ou en vous rendant sur notre page Facebook) et en partageant le poste de ce concours sur votre mur Facebook. N'oubliez pas bien sur de laisser au passage un commentaire sur notre page Facebook, dans le poste dédié au concours.

Précision importante (pour une question de coût d'envoi): seuls les participants résidant au Benelux et en France métropolitaine seront inclus dans le tirage au sort. Merci de votre compréhension.

29 juin 2015

[Review] J-Stars Victory Vs+, le test PS4

J-STARS VICTORY VS+ | Bandai Namco
Disponible dès à présent sur PS4, PS3, PS Vita -- Test effectué à partir d'une version éditeur.

A l’occasion du 45ème anniversaire du magazine Shonen JUMP et du 20ème anniversaire du magazine V JUMP, J-Stars Victory Vs+ invite les fans et les gamers à incarner leur personnage préféré de manga/anime dans un jeu de combat mêlant des licences comme ONE PIECE, NARUTO, DRAGON BALL Z, SAINT SEIYA ainsi que d’autres séries cultes japonaises. Avec son atmosphère unique fidèle aux œuvres originales et ses combats dynamiques et nerveux, J-Stars Victory Vs+ est un indispensable pour tous les fans de manga/anime...

Fan de mangas et de jap animation depuis l'époque dorée du Club Dorothée (c'est là qu'on se rend compte que le temps passe...), la venue de J-Stars Victory Vs+ sur les consoles Playstation est l'occasion pour moi (et bien d'autres j'en suis persuadé) de réviser mes classiques et surtout de réaliser certains fantasmes, comme faire se rencontrer Goku (DBZ) et Seiya (CDZ) par exemple, chose impossible en dehors de ce concept fou et inédit chez nous en occident. Merci donc Bandai Namco pour avoir réaliser l'improbable et avoir amener ce titre jusqu'à nous, européens fans de mangas. A quelques jours à peine du salon du manga "Japan Expo" à Paris, ça tombe donc plutôt bien vous en conviendrez.

Au-delà de l'engouement de réunir les plus grands personnages de manga dans un seul et même jeu vidéo (ce qui est loin d'être chose évidente du point de vue légal car cela représente un nombre considérable d'accords à négocier!), que vaut réellement J-Stars Victory Vs+ sur PS4 (aussi disponible sur PS4 et PS Vita)? Là est bien la question en fin des comptes, et nous allons essayer d'être les plus objectifs possible face à ce jeu de baston atypique et avant tout dédié aux fans de héros japonais, avec ou sans super pouvoirs, vous l'aurez compris.







Le concept est le suivant: vous constituez une équipe de trois personnages, avec un quatrième (non jouable) en guise de soutien, et vous vous apprêtez à affronter une équipe adverse faisant de même. Les modes de jeu sont multiples bien sûr, déclinant de différentes manières le concept ci-dessus (Histoire, combats rapides, défis etc...). Tout cela en solo ou en ligne évidement, suivant le mode de jeu choisi. Jusque là, on pourrait presque croire à un Smash Bros version Bandai Namco sur PS4. Mais au-delà de l'idée de base, les choses se dégradent malheureusement assez vite, avec une lisibilité pas toujours optimale (nous allons y revenir ci-dessous), et un gameplay vite répétitif car au final assez peu technique.

En effet, si l'idée est plus que louable, personne ne dira le contraire, dans sa réalisation J-Stars Victory Vs+ manque par contre grandement de finition, d'éclat, d'originalité, bref de maestria. On se retrouve concrètement en face d'un jeu de baston sous licence, affichant un fan service cinq étoiles certes, mais n'ayant pas vraiment peaufiné ses courbes, c'est le moins que l'on puisse dire, donnant même l'impression, alors que l'on joue bien sur Playstation 4, que le jeu vient de l'ère PS3, et pas encore à son meilleur. On est donc pas ici en présence du plus beau jeu de baston sur la nouvelle génération, sachez-le. Coté maniabilité, le système de combat emprunte pas mal de choses à d'autres productions similaires (la série Naruto par exemple), sans développer particulièrement les choses qui plus est. Attaques faibles mais rapides, attaques fortes et lentes, super attaques et attaques ultimes, sans oublier les contres, les rushs, et les aides possibles en soutien... on a fait le tour. Si seulement tout cela frôlait la perfection, on pourrait encore s'en contenter, mais ce n'est ici clairement pas le cas. Scènes de combat souvent brouillonnes, caméra à la ramasse, invincibilité des ennemis après une attaques (!!), gestion des CPU's dans le cake etc... Difficile d'être dithyrambique sur ce sujet.


Enfin, pour ceux qui s'imaginent pouvoir plonger à corps perdu dans le sujet sans passer par l'inévitable mode "Histoire", sachez que le jeu ne dévoile ses meilleures cartes qu'après de longues heures de jeu... Le mode Aventure (quatre cheminements sont possibles) étant particulièrement long et imposant des scènes souvent pénibles et répétitives (sans oublier bien entendu un scénario sans le moindre intérêt). Vous n'aurez cependant d'autre choix que de le subire si vous souhaitez débloquer l'intégralité du roster. Vous découvrirez au passage des lieux cultes évidement, parmi les lesquels la planète Namek, le temple d’Athéna, l'ile de Kame House, la Tour Karine, etc... Vous devrez donc faire preuve de persévérance si vous souhaitez débloquer tous les éléments de J-Stars Victory Vs+, surtout que la difficulté, imposée, est ici progressive et peu parfois se montrer exigeante. Un système d'évolution de personnage via Xp est inclus, et vous permettra du coup de booster vos personnages favoris en les incluant dans votre team de base. Vous pourrez également booster leurs performances via des cartes à débloquer.

Je terminerais en vous parlant du système de combat/victoire à proprement parler dans J-Stars Victory Vs+. Ce dernier, contrairement à la plupart des jeux de baston traditionnels, ne se base pas sur la vie pure des combatants, mais sur une jauge graduée. Plus l'une des deux équipe inflige des dégâts, plus la jauge ira de son coté. Vous prendrez alors l'avantage dans la bataille. Dans le même principe, plus vous infligerez des dégâts à votre adversaire, plus vous remplirez votre jauge d'attaque ultime (R3). Cette dernière, propre à chaque combattant (Goku en Super Sayen, Seiya avec l'armure d'or du Sagittaire etc...), vous permettra parfois d'inverser le cours d'un combat, mais pas systématiquement.

VERDICT
Vitrine commémorative d'un magazine de légende au Japon avant tout, J-Stars Victory Vs+ s'adresse donc uniquement aux fans de la culture manga. Avec un roster affichant un casting de plus d'une cinquantaine de personnages à débloquer, parmi lesquels Goku, Vegeta, Seiya, Naruto, One Piece, Ken, Arale etc... Il y a franchement de quoi contenter le plus large des publics en la matière. On appréciera aussi la dynamique générale des combats ainsi que la présence de décors destructibles. A coté de cet alléchant programme, J-Stars Victory Vs+ manque par contre de finition dans son emballage, avec un rendu graphique indigne de la PS4, un gameplay souvent brouillon, une lisibilité discutable lors des combats à 3 contre 3, un mode Histoire répétitif et ennuyeux, etc... Reste néanmoins un concept incroyable, impensable même pour nous européens, que bon nombre de joueurs, fans de culture manga, apprécieront à sa juste valeur, rien que pour les combats surréalistes que J-Stars Victory Vs+ rend possibles.

7 mai 2015

[NEWS] Disney Infinity 3.0 mettra Star Wars à l'honneur!

Nous vous l'annoncions dès hier sur notre page Facebook, Disney Infinity 3.0 arrivera sur tous les supports dès l'automne prochain. Après l'annonce hier, place aujourd'hui aux détails, avec entre autres le contenu des différents packs qui seront proposés. Inutile de préciser que cette sortie vient d’atterrir direct dans mon top 3 des titres les plus attendus en fin d'année sur PS4.

 3 Play Sets Star Wars™ :
o Un pack qui se déroulera pendant la première trilogie (LA MENACE FANTÔME, L’ATTAQUE DES CLONES, LA REVANCHE DES SITH)
o Un pack qui sera dédié à la seconde trilogie (UN NOUVEL ESPOIR, L’EMPIRE CONTRE-ATTAQUE, LE RETOUR DU JEDI)
o Un troisième pack (disponible cet hiver) sera quant à lui basé sur le film Star Wars™ : Le Réveil de la Force™, prévu en salles au mois de décembre 2015.

Des Play Sets supplémentaires avec des gameplays et des environnements distincts, incluant un Play Set Disney•Pixar inspiré de Vice-Versa, le nouveau film d’animation des studios Disney•Pixar ; et un Play Set Marvel avec en vedette Iron Man, Hulkbuster, Ultron et d’autres personnages Marvel.

Une Toy Box améliorée contenant 2 nouveaux Toy Box Expansion Games multi-joueurs : Toy Box Speedway (courses de karting) et Toy Box Takeover (jeu d’action-aventure).

Évidement de nouvelles figurines (dont certaines très attendues par les fans) feront également leur apparition, avec entre autres celles de Mickey et Minnie, Sam et Quorra (Tron : l’héritage), ou encore Mulan et Olaf.

« Disney Infinity est le seul jeu qui offre aux fans la possibilité de réunir des personnages Disney, Disney•Pixar, Marvel et Star Wars dans une même expérience, » déclare James Pitaro, Président de Disney Interactive. « Nous avons travaillé en étroite collaboration avec Lucasfilm pour offrir une expérience Star Wars authentique avec des personnages et des histoires iconiques du passé, du présent et du futur. »


Chacun des Play Sets Star Wars™ offrira des expériences variées grâce à du gameplay, des environnements et des personnages différents.

Dans le Play Set Star Wars™ : Twilight of the Republic, les joueurs retrouveront les Jedi à l’apogée de leur art et pourront utiliser la Force™ et les sabres laser dans des batailles épiques. Ils amélioreront leurs techniques de combat aux côtés d’Ahsoka Tano, Anakin Skywalker, Obi-Wan Kenobi, Yoda ou même Dark Maul.

Le Play Set Star Wars™ : Rise Against the Empire transportera les joueurs dans des missions à travers la galaxie en incarnant Luke Skywalker, la princesse Leia Organa, Han Solo, Chewbacca ou Dark Vador. De plus, ils piloteront des chasseurs X-Wing ou le célèbre Faucon Millenium pour combattre les Stormtroopers, mais également pour explorer et participer à des missions sur des planètes telles que Tatooine, Hoth ou Endor. En complément, les fans pourront jouer avec tous les personnages Star Wars dans tous les Play Sets Star Wars.

«Star Wars™ est une saga transgénérationnelle, et Disney Infinity 3.0 : Play Without Limits est une opportunité incroyable pour les familles et les fans de revivre leurs moments Star Wars préférés.» déclare John Blackburn, Vice-Président et Directeur général de Disney Infinity. « Avec l’arrivée de Star Wars, Vice-Versa et de nouveaux personnages Disney et Marvel, Disney Infinity 3.0 est le plus ambitieux et le plus diversifié des opus Disney Infinity. »

Grâce à la nouvelle destination Hub Toy Box, les joueurs peuvent facilement choisir l’expérience de jeu qui leur convienne le mieux parmi les nombreuses proposées : plateforme, course, construction. Disney Infinity 3.0 proposera également 2 nouveaux Toy Box Expansion Games multi-joueurs : un jeu d’action-aventure Toy Box Takeover et un jeu de courses de karting Toy Box Speedway, dans lesquels les enfants et les familles pourront utiliser, comme bon leur semble, les personnages Disney, Disney•Pixar, Marvel et Star Wars™.


Disney Infinity 3.0 : Play Without Limits est développé par Avalanche Software en collaboration avec Ninja Theory, Sumo Digital, Studio Gobo et United Front Games. Il sera disponible sur PlayStation®4, PlayStation®3, Xbox One, Xbox360, WiiU™, PC, iOS et Android.

Le Starter Pack Disney Infinity 3.0 : Star Wars™ comprend :
·  le lecteur et le jeu vidéo Disney Infinity 3.0,
·  le trophée permettant de débloquer le Play Set Star Wars™ : Twilight of the Republic,
·  les figurines d’Ahsoka Tano et d’Anakin Skywalker
·  une carte pour débloquer du contenu sur PC et appareils mobiles.

Enfin, sachez que toutes les figurines et tous les Power Discs des 2 premiers opus de Disney Infinity seront compatibles dans la Toy Box de Disney Infinity 3.0, et pour la première fois, les Power Discs seront à présent vendus par 4 dans un sachet transparent. D’autres figurines et Play Sets Disney, Disney•Pixar, Marvel et Star Wars™ seront annoncées dans les mois à venir.