[SSA] Le point sur les persos indispensables

J'ai décidé de faire le pont sur la méta actuelle afin de conseiller ceux parmi vous qui seraient un perdus au milieu de tous les persos SS et S débarqués...

[Review] Final Fantasy VII Remake, le test PS4 Pro

Le monde est sous le contrôle de la Shinra, une compagnie hégémonique qui produit de l'énergie en exploitant la "mako", l'énergie vitale de la planète...

[DIVERS] Jouer à Saint Seiya Cosmo Fantasy en Belgique

Certains lecteurs nous ont contacté pour nous inormer que le jeu SSCF n'était pas disponible en téléchargement sur Google Play et Android Store en Belgique...

[Review] Spider-man Far from Home, le test Blu-ray 4K

L'araignée sympa du quartier décide de rejoindre ses meilleurs amis Ned, MJ, et le reste de la bande pour des vacances scolaires en Europe, mais tout ne va pas se passer comme prévu...

[Review] Avengers Endgame, le test Blu-ray

Thanos, le super-vilain, après avoir réuni les six pierres d'Infinité, a imposé sa volonté à toute l'humanité et exterminé au hasard la moitié de la population mondiale...

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7 sept. 2020

[NEWS] Mario Kart prend vie dans votre salon!


Parmi les annonces faites par Nintendo pour accompagner la célébration des 35 ans de Mario Bros., l'arrivée prochaine (16 octobre) de Mario Kart Live: Home Circuit a retenu tout particulièrement notre attention.

Le concept est plutôt prometteur, avec de véritables courses de karts (miniatures) dans notre salon, jusqu'à 4 joueurs. L'écran de la console Switch servant de relais virtuel pour l'envoie de carapaces et autres peaux de bananes. Et si on se fie à la vidéo de présentation (voire ci-dessous), les karts réagissent en temps réel aux différents pièges lancés à vos concurrents.

Je ne sais pas vous mais en ce qui nous concerne on a hâte de pouvoir tester ça en live dans notre salon!

Sachez que deux packs seront proposés: un pack aux couleurs de Mario (rouge) et un second aux couleurs de Luigi (vert), chacun proposé au prix de 110 euros. Ils contiendront un kart, un câble de chargement USB ainsi que divers éléments de calibrage à positionner dans la pièce de jeu.


31 mai 2020

[Divers] Que reste-t-il de nos consoles? #1 PS Vita

En cette année de transition générationnelle, où nous allons une fois de plus voir fleurir les articles vantant consoles Playstation et Xbox à grands coups d'éloges narcissiques autocongratulantes, j'ai décidé de me replonger, nostalgique, dans les consoles du passé et voir quelles traces ces dernières ont laissé derrière elles.

Bien entendu cette série d'articles sera, je tiens à vous avertir, totalement subjectif puisque seul mon ressenti sera ici pris en compte. Nous avons forcément chacun des souvenirs différents, vécu des émotions diverses et n'avons bien sûr pas tous joué aux mêmes jeux. Ce sera donc un hommage tout à fait personnel à quelques unes des consoles ayant délaissé les rayons "Nouveautés" des magasins spécialisés pour atterrir dans ceux dédiés au rétrogaming.

S'il est quelque peu étrange en 2020 de parler de rétrogaming quand on aborde la dernière des consoles portables de la marque Playstation, c'est pourtant de circonstance puisque la console n'est effectivement plus produite depuis le début de l'année 2019 et c'est donc bien à la postérité que sont également passés ses jeux. La PS Vita est ainsi la plus jeune retraitée des consoles, mais néanmoins l'une des plus marquantes, à mes yeux du moins, de la dernière décennie. Sur le terrain des consoles portables, totalement dominé par Nintendo et la famille des consoles DS/3DS depuis une quinzaine d'années maintenant, seul Sony a su percer et imposer des modèles "haut de gamme", en parallèle de ses consoles de salon. Un risque qui n'a malheureusement pas payé, puisque la marque nipponne a vu successivement ses modèles PSP et PS Vita s’arrêter. Mais ce n'est pas ce que bon nombre de joueurs retiendront de cette aventure, car au-delà de l'échec commercial indéniable, certains jeux ont vu le jour grâce à ces machines, appartenant aujourd'hui au passé.

Certains titres sortis sur PS Vita ont d’ailleurs bénéficié d'adaptations ultérieures sur des consoles de salon, comme Gravity Rush, WipeOut 2048, Assassin's Creed III Liberation ou encore Tearway, ayant tous connu une seconde vie sur PS3 ou PS4. Sans leur sortie sur PS Vita, certaines de ces licences n'auraient sans doute jamais vu le jour.

Mais il faut bien reconnaitre que ce fut plus souvent le chemin inverse qui fut constaté, avec des licences vedettes sur consoles de salon adaptées à leur tour sur PS Vita. Souvent de manière maladroite (Fifa, Call of Duty etc...) il faut bien l'avouer, mais aussi parfois pour nous offrir de belles surprises, comme Uncharted Golden Abyss, qui n'est certes pas le meilleur épisode de la franchise sur le plan scénaristique, mais qui est néanmoins parvenu à proposer un chapitre inédit, construit autour d'un gameplay spécifique, inspiré par les fonctionnalités propres de la console (écran tactile, pavé sensitif arrière, gyroscope etc...). Un Uncharted à part, qui restera quant à lui bel et bien exclusif sur cette console portable semble-t-il.

D'autres titres ont également été marquants à mes yeux, comme Batman Arkham Blackgate (sorti en 2013 sur PS Vita et l'année suivante sur PS3/360), Street Fighter x Tekken qui fut un excellent jeu de baston rassemblant efficacement chacun des deux univers, de nombreux titres Lego aux adaptations réussies et souvent plus addictives que leurs homologues de salon, ou encore une version de Little Big Planet surprenante, et à nouveau exclusive.

Mais l'une des fonctionnalités qui m'a également conquis sur cette console, c'est la possibilité de l'utilisée comme une console virtuelle afin de replonger dans des titres illustres de la génération PS One. Tout un catalogue de titres pouvant être acquis et jouables à la fois sur PS Vita et PS3 (à l'époque). le premier Metal Gear Solid, Resident Evil Director's Cut, Final Fantasy VII, Crash Bandicoot, Tekken etc...

Un brin nostalgique donc face à cette rétrospective, mais un bilan largement positif, quoiqu'il en soit, pour cette console. Je ne pense donc pas que je me séparerai de ma PS Vita de si tot, et d'un autre coté parfois je n'ose plus m'en servir pour tenter de la préserver et donc la conserver le plus longtemps possible... Douloureux dilemme que celui-ci, qui s'applique d'ailleurs à la plupart des consoles rétro dont je vous parlerai dans cette série d'articles ^^

22 mai 2020

[Divers] Comment jouer à Saint Seiya Cosmo Fantasy en Belgique?

Vous avez été très nombreux à réagir aux articles publiés sur deep-blu.com concernant le jeu Saint Seiya Cosmo Fantasy. Certains parmi vous nous ont également contacté car le jeu n'était pas disponible en téléchargement sur Google Play et Android Store en Belgique.

En effet, en Belgique depuis la restriction interdisant les jeux de hasard (belle hypocrisie cela dit en passant quand on constate que les jeux de la Loterie Nationale sont eux toujours disponibles via applications mobiles...), Saint Seiya Cosmo Fantasy (et DBZ Dokkan Battle également d'ailleurs) n'est effectivement plus accessible aux nouveaux joueurs belges sur les stores Android. Il reste par contre disponible sur App Store (IOS). Cherchez l'erreur...

Les joueurs l'ayant déjà télécharger avant le changement de législation (et même s'ils l'ont effacé entre temps), peuvent quant à eux toujours le retrouver via leur historique de téléchargement. Si par contre vous ne l'aviez encore jamais téléchargé, il va vous falloir employer un autre moyen pour y accéder.

Il existe des sites où vous trouverez le logiciel du jeu à installer. Vu qu'il s'agit d'un jeu free to play (avec achats intégrés néanmoins), le logiciel est donc gratuit et il n'y a dès lors rien d'illégal de se le procurer via une autre plate-forme que les stores habituels. Faites une simple recherche dans google avec les mots clefs "saint seiya cosmo fantasy APK", et vous devriez trouver un site sans le moindre problème. Installez-le et effectuez, si nécessaire, les mises à jour requise (il est néanmoins indispensable de trouver sur les sites la dernière version de l’application, soit 1.67 au moment où j'écris cet article). Notez cependant que via cette méthode, le jeu se mettra à jour automatiquement mais que si une nouvelle version de l'application est requise, il vous faudra la re-télécharger.

L'autre problématique rencontrée par les joueurs belges depuis l'interdiction des jeux de hasard, c'est l'impossibilité de pouvoir acheter des Holy Stones dans le shop, et donc de pull librement sur les nouveaux persos. Pour contourner cette interdiction, il suffit de vous connecter au jeu en activant préalablement un logiciel VPN (il en existe de très nombreux via les Android/IOS Stores). Ce dernier aura pour effet de "brouiller" votre zone géographique et vous pourrez alors accéder librement à l'achat de HS comme n'importe quel autre joueur.

[NEWS] Assassin's Creed Valhalla arrive en 2020

Ubisoft vient de l'annoncé, il y aura bien en 2020 un nouvel opus de la franchise Assassin's Creed qui débarquera sur nos consoles et PC, et cette fois c'est la mythologie Viking qui sera mise à l'honneur.

On ne sait pas encore avec précision à quelle date sortira Assassin's Creed Vahalla, mais le titre est dès à présent confirmé sur PS4, Xbox One et PC, ainsi que sur la nouvelle génération de consoles PS5 et Xbox Series X, prévue fin d'année.

Vous pouvez dès à présent découvrir et précommander les différentes éditions (y compris une version collector) sur le site UbiStore.

Dans Assassin's Creed® Valhalla, vous incarnerez Eivor, redoutable Viking dont l'esprit a été bercé, dès sa plus tendre enfance, par de glorieux récits de combats. Vous explorerez un dynamique et splendide monde ouvert situé dans la violente Angleterre médiévale des Âges obscurs. Vous mènerez des raids contre vos ennemis, ferez prospérer votre peuple, et affermirez votre pouvoir politique en vue de vous assurer une place parmi les dieux, au Valhalla.

  • ÉCRIVEZ VOTRE PROPRE SAGA VIKING – Les mécanismes RPG avancés permettent de façonner l'évolution de votre personnage et d'influer sur le monde qui vous entoure. Par chacun de vos choix, de l'alliance politique à la stratégie militaire en passant par les dialogues et les progrès en matière d'équipement, vous tracerez votre chemin vers la gloire.
  • UN SYSTÈME DE COMBAT VISCÉRAL – Utilisez simultanément deux armes telles que des haches, épées et même boucliers afin de revivre le style de combat sans pitié des guerriers vikings. Affrontez brutalement vos ennemis de face, abattez-les de loin ou assassinez discrètement vos cibles à la Lame secrète. Relevez le défi que représente la collection d'adversaires la plus variée de l'histoire d'Assassin's Creed.
  • UN MONDE OUVERT SITUÉ DANS LES ÂGES OBSCURS DU MOYEN ÂGE – Quittez les éprouvants et mystérieux rivages de la Norvège pour rejoindre les royaumes splendides mais cruels d'Angleterre, et les contrées au-delà. Immergez-vous dans le mode de vie viking grâce à la pêche, à la chasse, aux joutes verbales et à bien d'autres activités typiquement moyenâgeuses.
  • MENEZ DES RAIDS ÉPIQUES – Lancez d'importants assauts contre les troupes et forteresses saxonnes de toute l'Angleterre. Surprenez l'ennemi en attaquant à la tête de votre clan depuis votre drakkar et pillez les territoires ennemis afin de rapporter richesses et matériaux à votre population.
  • FAITES GRANDIR VOTRE COLONIE – Pour assurer l’avenir de votre peuple et le faire grandir, construisez et améliorez des bâtiments personnalisables comprenant notamment une caserne, une forge, une échoppe de tatouage, et bien d’autres. Recrutez de nouveaux membres pour votre clan et personnalisez votre expérience de Viking.
  • MERCENAIRES VIKINGS – Créez et personnalisez un ou une Viking de votre clan et partagez ce personnage en ligne, avec vos amis, afin qu'ils puissent l'utiliser lors de leurs raids.

9 mai 2019

[News] Du changement sur Deep-blu.com...

Si vous êtes un fidèle lecteur de Deep-blu.com, vous l'aurez certainement remarqué, je poste beaucoup moins d'articles sur le site depuis plusieurs semaines. En effet, depuis le début de l'année 2019, le rythme des reviews et autres posts mis en ligne à nettement diminué. Étant bien conscient de ce fait, et souhaitant ainsi répondre à tous ceux m'ayant interpelé à ce sujet, j'ai donc décidé d'y consacrer un billet sur le site.

Si je me fais moins présent ici depuis quelques temps, c'est avant tout parce que j'ai moins de temps à y consacrer. Préférant m'adonner davantage à ma vie de famille et à mes autres passions. Mais aussi, comme je vous en touchais déjà un mot dans un billet publier le 31 décembre dernier, j'avais envie de changement. Ne plus proposer des articles aussi systématiques et surtout ne plus subir les dictats de l’industrie, utilisant clairement internet, les réseaux sociaux et toute une armée de blogueurs aux dents longues pour diffuser leur actualité à moindre coup, tout en ne tenant plus compte en finalité de la qualité des articles produits, préférant "faire le buzz" sur Instagram et consorts.

J'avoue avoir joué le jeu - je ne vais pas faire l'hypocrite - durant de très nombreuses années. Plaire aux éditeurs pour être dans leurs bonnes grâces et espérer ainsi recevoir de leur part la primeur d'un jeu, d'un code, ou d'un très convoité press kit collector. Mais aujourd'hui je n'en ai plus envie. Je n'ai d'ailleurs même plus envie de jouer, du moins pas parce qu'il le faut, parce qu'il y a des articles à écrire, parce que l'actualité l'exige... J'ai envie de reprendre du plaisir à le faire. Et si je veux pouvoir y arriver, après plus de 15 ans à écrire des critiques JV en mode "formaté", il me faut tourner la page en laissant derrière moi les obligations de circonstance, les jeux de merde qu'il faut se coltiner pour espérer en retour ne pas passer à coté des AAA, les "jalousies" de voir certains recevoir ci ou ça alors que vous non, etc... Je laisse définitivement tout ça derrière moi, et tanpis si le prix à payer est de ne plus recevoir de jeux en test.

Pourquoi alors continuer à proposer des articles sur les sorties Blu-ray? La pression a toujours été moins importante sur les reviews de films/blu-ray. Les relations avec les éditeurs plus équitables sans doute aussi. C'est pourquoi je ne ressens pas la même lassitude sur ces tests là. Je continuerai donc à vous proposer, régulièrement (plusieurs fois par mois) des articles test/review sur des sorties Blu-ray, 4K et série. Mais vous croiserez sans doute de moins en moins de test JV sur Deep-blu.com à partir de maintenant.

La génération actuelle touche de plus doucement à sa fin, et la prochaine - dont on commence à parler avec insistance - me laisse clairement de marbre. Une nouvelle guerre qui opposera Playstation à Xbox et où il nous faudra perpétuellement se demander "sur quelle console le jeu est-il le meilleur?". Je ne veux pas en faire partie. J'ai adoré être le témoin de la rivalité PS4-XB1, mais je laisse à d'autres le soin d'être les arbitres du prochain conflit.

En vous remerciant chers lecteurs pour votre fidélité et votre compréhension.
Merci également à tous les éditeurs pour leur soutien (passé, présent et futur).

22 févr. 2019

[Divers] Saint Seiya Cosmo Fantasy: Comment bien débuter

Étant un très grand fan du jeu Saint Seiya Cosmo Fantasy disponible sur sur iOS et Android, auquel je joue quotidiennement depuis plus d'un an maintenant, j'ai décidé d'y consacrer plusieurs articles afin de vous le faire découvrir (si vous ne le connaissiez pas encore). Le premier que je vous présente aujourd'hui s'adresse directement aux nouveaux joueurs qui souhaitent se lancer dans l'aventure, et vous donnera quelques conseils sur comment débuter au mieux et vous constituer une box de départ de qualité. D'autres articles suivront par la suite sur les thèmes "faire évoluer ses persos", "optimiser sa team" etc...

La première règle essentielle à suivre est de bien démarrer l'aventure en se constituant dès le départ la meilleure box possible (et de ne surtout ne pas gaspiller inutilement vos Holy Stones!).

Pour ce faire, il est nécessaire d'attendre une bannière propice à un bon démarrage (ou à un éventuel reroll pour ceux qui souhaiteraient redémarrer le jeu sur de bonnes bases).

Les bannières sont des événements ponctuels, limités dans le temps, proposant généralement une sélection de personnages suivant certains critères (voir exemple ci-dessous). Des persos "perce barrière", uniquement des Front, Middle ou Back, ou encore tous les protagonistes liés au chapitre Asgard par exemple. Il y en a régulièrement mais toutes ne se valent pas car elles ne proposent pas toujours des persos intéressants ou alors les taux de drop (pourcentage de chance d'obtenir certains personnages spécifiques) sont très mauvais. Il faut donc profiter d'une bonne bannière pour se lancer, c'est indispensable.


Évitez cela dit les bannières "Step-up" car elles réclament une grosse dépense en HS pour un retour sur investissement sans la moindre garantie (contrairement à ce que leurs annonces pourraient laisser croire). Préférez nettement les "Zodiac Fest", en ligne chaque fin de mois et se déroulant en trois phases. Les persos proposés, ainsi que les taux de drop, y sont bien plus intéressants.

Au démarrage d'un nouveau compte SSCF, il y a certains persos à cibler en priorité. Voici les types (et quelques exemples) que je vous conseille de "chasser" en priorité. Évidement chaque bannière est aléatoire et il n'y a jamais rien de garanti au moment de la dépense de vos 5.400 HS si durement économisés. N'hésitez donc pas à effacer votre compte et à recommencer si les récompenses obtenues lors de vos premiers tirages ne sont pas celles attendues. N'oubliez pas aussi que vous bénéficiez en guise de bienvenue d'un super ticket vous permettant de lancer (une seule fois) la chance sur un perso non négligeable, parmi lesquels Athéna, Poséidon et Hadès, ainsi que les 12 chevaliers d'or GC armés.

Les boosters de cosmo. Ces persos vous permettront, une fois leur aptitude spécifique débloquée (au grade Silver généralement, donc aux environs du Lv 51-52), d'augmenter plus vite les jauges de cosmo (mana) de votre équipe, ce qui vous permettra de lancer plus souvent leurs attaques chargées. Sans ça, vous n'aurez aucune chance de prendre le dessus face à d'autres équipes mieux armées que la votre. Il y a dès lors quatre persos que vous pouvez cibler: Hyoga Aquarius God Cloth, Shiryu God Cloth, Seiya LG et Hyoga V2 (New Cygnus).



Les barrières et restores HP. Il est important de prévoir l'avenir et très vite vous en aurez besoin pour assurer la longévité à votre équipe. Ces persos vous assureront une barrière défensive et vous permettront de récupérer également de la vie (des HP) au passage. Il en existe un certain nombre, avec d'autres effets additionnels parfois très utiles, mais voici à mon sens ceux qui méritent plus que les autres de figurer dans votre box pour leur efficacité sur la durée: Athéna, Abel (qui peut rendre la vie à des persos tombés au combat!!), Athéna ACE et Mu SSE (à ne pas confondre avec le Mu de base, qui n'a lui aucun intérêt).



Les Tanks (Front). Ces derniers sont indispensables car c'est eux qui sont en première ligne et qui doivent encaisser les plus lourds dégâts. Si votre première ligne tombe, tout le reste de votre équipe est alors exposée. Vous devez donc vous assurer que votre ligne frontale est assez solide pour tenir suffisamment longtemps pour permettre à vos Middle et Back de charger leurs attaques. Attention que tous les Front ne sont pas nécessairement de bons Tank. Voici pour moi ceux que vous devez cibler en priorité: Aldebaran Shield, Dokko Shield, Shiryu Libra GC et Hades ACE.



Les cogneurs. C'est bien beau de disposer de bons effectifs en défense, mais faut-il encore être capable aussi d'attaquer efficacement et d'infliger de lourds dégâts à l'équipe adverse. Si certains des persos pré-cités ne manqueront pas de cogner fort au passage, il y a dans SSCF certains persos que vous devrez absolument inclure dans votre box (que ce soit en défense ou en attaque, et ce aussi bien en PVE* que en PVP*). Voici à mon sens ceux qui cognent le plus fort et qu'il serait bien vu d'acquérir si vous en avez l'occasion: Shura Sword, Loki (en particulier contre les chevaliers d'or), Saga A.E. et Mu A.E. (ces deux derniers faisant très mal mais étant plus lents à charger).



Bien entendu ce ne sont ici que mes suggestions et il se peut que d'autres persos puissent également se montrer efficaces dans des configurations particulières, car dans SSCF c'est avant tout la synergie entre les 5 persos de votre équipe qui en déterminera l'efficacité (j'y reviendrai plus en détails dans un prochain article). Mais les exemples ici cités sont globalement, je pense, de bonnes suggestions dans leurs catégories respectives et donc des "must have" dans n'importe quelle box. Il n'est évidement pas nécessaire de tous les posséder (ce qui sera même sans doute impossible en free-to-play), mais suivant votre manière de jouer je vous conseille de cibler avant tout ceux-ci afin de vous constituer une box à la fois efficace au départ mais surtout qui le restera aussi sur la durée.

N'hésitez bien entendu pas à commenter cet article afin d'y apporter vos précisions.

*PVE: Player vs Enemy
*PVP: Player vs Player

18 févr. 2019

[NEWS] Découvrez le Prologue de Final Fantasy XV: Episode Ardyn

Square Enix dévoile aujourd'hui la date de sortie du prochain contenu téléchargeable de Final Fantasy XV qui sera disponible sur Playstation4, Xbox One et PC. Nommé "Épisode Ardyn", ce futur DLC nous permettra de découvrir la vérité sur le charismatique antagoniste de l'aventure.

Dans ce nouveau chapitre, les joueurs découvriront un scénario inédit se déroulant 35 ans avant les événements de Final Fantasy XV, à travers les yeux d'Ardyn Lucis Caelum. Ils y suivront le célèbre antagoniste à sa libération d'un long emprisonnement, puis l'accompagneront dans sa descente aux enfers, et dans son projet de vengeance sur la famille royale du Lucis.

Les joueurs pourront vaincre les ennemis à l'aide des pouvoirs démoniaques dévastateurs d'Ardyn, et aussi voler librement sur la carte du monde en se dématérialisant d'un point à l'autre d'Insomnia. Vous y rencontrerez en outre des versions bien plus jeunes de personnages familiers, ainsi que de nouveaux personnages tout aussi intéressants qu'importants, comme par exemple le scientifique Verstael Besithia, ou encore la prêtresse Aera Mirus Fleuret.

Ce DLC sera disponible en téléchargement (payant probablement...) dès le 26 mars 2019. En attendant, vous pouvez dès à présent regarder FINAL FANTASY VI ÉPISODE ARDYN – PROLOGUE, un court-métrage d'animation servant d'introduction (en VO japonaise sous titré anglais).

Pour rappel, Final Fantasy XV est dès à présent disponible sur PS4, Xbox One et PC. Vous pouvez d'ailleurs lire (ou relire) notre test PS4 en suivant ce lien.

31 janv. 2019

[Astuce] Comment débloquer le lance roquettes (munitions infinies) dans Resident Evil 2 Remake (2019)?

Les fans de la saga Resident Evil le savent bien, c'est une tradition immuable, il est généralement possible de débloquer diverses armes bonus une fois l'aventure terminée, et avec en prime bien souvent les munitions illimitées. Resident Evil 2 Remake ne déroge donc pas à cette règle et propose, sous certaines conditions, de pouvoir recommencer un New Game + avec dans son inventaire tout un arsenal destructeur, parmi lequel on peut trouver le tant convoité Lance-Roquettes au munitions infinies.

Alors comment faire pour le débloquer?

Autant être franc, à moins que Capcom décide de le proposer un jour en DLC payant, il ne va pas être évident pour le commun des mortels de dégommer des zombies avec cette arme surpuissante. Pour l'obtenir il va vous falloir terminer l'aventure avec un rank S+ en mode de difficulté Hardcore, soit avec Leon ou Claire dans le scénario A (pour en profiter dans le scénario B), soit avec chacun d'eux (A+B), pour l’obtenir dans un New Game+.


Voici les conditions à remplir pour obtenir un rank S+ en mode Hardcore:

1 - Terminer le scénario A (ou A+B) avec un temps inférieur à celui mentionné ci-dessous: 
Leon A
(Hardcore)
< 02:30

Leon B
(Hardcore)
< 02:00

Claire A
(Hardcore)
< 02:30

Claire B
(Hardcore)
< 02:00


Autant être clair, cette performance est déjà loin d'être à la portée de tous. Mais ce n'est pas tout, car là vous obtenez "juste" un rank S. Pour décrocher le précieux S+, il vous faudra également:

2 - Utiliser le ruban à deux reprises maximum (et pour rappel en mode Hardcore il n'y pas de sauvegardes automatiques...)

3 - N'utiliser aucun spray de soin (ni d'armes à munitions illimitées!)

4 - Et évidement ne pas mourir...

Une fois cette incroyable prouesse réalisée, vous pourrez alors avoir le privilège de posséder dans votre inventaire (dans les coffres de rangement) tout un arsenal de guerre, dont le fameux Lance-Roquettes aux munitions infinies. Qui fera évidement un carnage dans les rangs de l’infanterie zombie!


20 sept. 2018

[NEWS] Nintendo lance son service Switch Online

On vous en avait déjà parlé au mois de mai dernier lors de son annonce officielle. Depuis hier (19.09.2018) le service payant Nintendo Switch Online est à présent bien actif et concerne tous les joueurs sur la dernière console de Nintendo. Dès à présent, pour pouvoir jouer en ligne il vous faudra donc disposer d'un compte Nintendo Switch Online.

C'est en soit une petite révolution dans le monde du jeu vidéo, car payer pour jouer en ligne sur une console Nintendo, c'est clairement une grande première, à laquelle les joueurs ne sont pas forcément tous préparés. Mais soyons logiques, ici Nintendo ne fait que suivre le mouvement de ses concurrents, avec les services PS+ et Live Gold dors et déjà existants, respectivement chez Playstation et Xbox.

Du coup, pour tenir la comparaison et justifier le fait de débourser 20€ par an pour jouer en ligne sur sa console (un tarif nettement en dessous de ceux pratiqués par Sony et Microsoft cela dit en passant), Nintendo offre également aux joueurs d'autres avantages non négligeables liés à ce nouvel abonnement, parmi lesquels une sauvegarde en ligne sur le cloud, l'accès à des jeux NES gratuitement, et aussi la possibilité de profiter d'offres exclusives.

Coté prix, différentes formules vous sont proposées, avec un tarif par mois, trimestriel ou annuel. Un abonnement familial est également possible, permettant alors à 8 comptes NSO d'en profiter:


Ces prix sont TVA comprise.

Je vous en parlais plus haut, vous abonner au service Nintendo Switch Online vous offrira également d'autres avantages, comme l'accès à un catalogue de jeux NES classiques qui sera régulièrement mis à jour et incluant de nouvelles fonctionnalités en ligne. Vous pourrez aussi profiter d'un cloud pour y copier vous sauvegardes, ou encore bénéficier d'offres exclusives réservées aux membres de Nintendo Switch Online (comme pouvoir faire l’acquisition de produits exclusifs, telles des manettes NES sans file pour votre Nintendo Switch).


Une application Nintendo Switch Online dédiée, pour tablettes et smartphones (IOS et Android), est également proposée. Grâce à cette dernière vous pourrez chatter vocalement avec d'autres joueurs tout en jouant en ligne aux jeux compatibles (Splatoon 2, Mario Kart 8 Deluxe ou encore Mario Tennis Aces, entre autres).

Pour tester ce service gratuitement pendant 7 jours (abonnement individuel uniquement) ou encore découvrir tous les détails de Nintendo Switch Online, il vous suffit de vous rendre sur le site officiel de l'éditeur dès maintenant.

2 juil. 2018

[NEWS] Nintendo Post E3 2018 Event par Shinzle

Récemment, Nintendo nous a invité à découvrir ses prochaines sorties au travers d'un event Post E3 organisé aux Pays-Bas. C'est l'ami Shinzle (visitez sa chaine YouTube ) qui s'y est rendu pour nous. Découvrez ci-dessous son compte rendu ainsi que sa présentation vidéo. Un grand merci à lui pour le travail accompli et on lui donne bien sûr rendez-vous très bientôt pour d'autres reportages.

Toi aussi, tu fais partie du petit peuple pour laquelle la visite du salon J.V. le plus médiatisé de la planète n'est qu'un doux rêve que tu effleures du bout des doigts via les retransmissions Twitch? Malgré ta passion débordante et ta plume agile, tu restes avant tout un artisan vivant d'amour et d'eau fraîche, il t'est difficile de t'offrir un billet aller-retour pour Los Angeles. Pas de soucis, Nintendo à la solution : un événement Post E3 à 2 h de route, alors pourquoi bouder son plaisir?

On pourrait reprocher à Nintendo une communication un poil rigide, il n'en reste pas moins un modèle du genre : Nintendo Direct, Treehouse, spots publicitaires bien sentis, Big N est proche de la perfection dans le domaine, cerise sur le gâteau pour cet événement Post E3 donc.

Trêve de bavardage et rentrons dans le vif du sujet...

Le rendez-vous est fixé à 13h à Utrecht aux Pays-Bas. Votre humble serviteur étant un poil inquiet lorsqu'il s'agit de rendez-vous important, surtout que c'est mon premier évent hors salon. C'est vers 11h45 que j'arrive à destination. C'est dans une partie privatisé du Kinepolis qu'aura lieu l'événement, décoré pour l'occasion dès l'entrée par de jolis ballons rouge et noir.


Accueilli à l'entrée par une petite collation (deux heures de route ca creuse) et une poignée de main amical, l'attente n'en est qu'écourtée et c'est vers 13 h que l'on s'engouffre avec les différents média belge et néerlandophone présent dans une salle qui sera dédié à la projection du gameplay exclusif pour Super Mario Party et Pokemon Let's Go.

Le ton est à la bonne humeur d'entrée, et l'un de mes doutes concernant la langue de cette présentation se dissipe instantanément, l'introduction est faite en néerlandais puis en français. La conférence aura bien lieu en anglais elle. Pas le temps de cligner des yeux, c'est déjà l'heure de Pokemon!

Comme pour pas mal de monde, lors de la révélation de ce Pokemon Let's Go (ndlr: voir notre présentation détaillée), ce qui ma le plus marqué, c'est la ressemblance très forte avec le titre mobile de Niantic, Pokemon Go, mal m'en a pris...

Comment ai-je pu douter un instant de la capacité de Nintendo à me faire revivre les plus beaux moments de ma jeunesse en compagnie de ma brave Gameboy Color sans tomber dans le kitch ? Sans aucun détour, on vient de m'offrir une place en première classe pour le train de la 'hype'. La capture est effectivement calquée sur la version mobile, mais tout le reste respire la madeleine de Proust 2.0 à plein nez. Impossible de résumer cela en quelques lignes, une preview conséquente débarquera prochainement pour pardonner d'avoir douté.

C'est déjà la moitié de la présentation, le temps file à une vitesse folle. Place à Super Mario Party qui débarquera le 05 octobre prochain.


Nintendo a voulu un retour à la source pour cet opus. Plus de 80 mini-jeux seront jouables, dans plusieurs modes de jeu et la moindre des choses que l'on puisse dire c'est que cela à l'air diablement fun ! Si vous cherchez de quoi vous amusez entre amis lors de vos longues soirées d'hiver vous serez ravis, que ce soit avec une switch et deux joy-con ou encore en réseau local ou via Internet, pas de problème nous assures la firme de Kyoto. Pour en apprendre plus il faudra se rediriger vers la preview à venir très rapidement.

Pas le temps de souffler : nous sommes invité maintenant à nous rendre dans une salle ou nous attendent les futurs titres de la Switch et pas des moindres : Star Link, Overcooked 2, FIFA 19, Killer Queen Black, Monster Hunter Generation Ultimate, Captain Toad Treasure Tracker, Dragon Ball Fighterz et surtout Pokemon Let's go et Smash Bros Ultimate !

J'aurai deux bonnes heures pour mettre la main sur chacun de ces titres, dans une ambiance conviviale et bon enfant. Le pari de Nintendo est réussi pour moi, mais comme toutes les bonnes choses ont une fin, il est plus de 16 h quand la route m'appelle. Ce soir-là, j'ai dormi comme un gamin la tête remplie de rêve et de magie.

15 juin 2018

[NEWS] Assassin's Creed Odyssey dévoile date de sortie et collectors

Moins d'un an après nous avoir servi l'excellent Assassin's Creed Origins (voir notre test détaillé de la version PS4 Pro et Xbox One X), Ubisoft nous livre (déjà) un nouvel opus. Exit l'Egypte cette fois pour laisser place à la Grèce Antique. Au programme de cette nouvelle aventure, qui se déroulera avant toutes les autres, un coté RPG plus poussé, de nouvelles mécaniques de gameplay dont des combats revisités, mais aussi et surtout, et ce pour la toute première fois dans la série, le choix entre un héros masculin ou féminin en début de partie.

J'avoue, bien qu'étant un fan XXL de la saga et un inconditionnel de cette dernière, ne pas être pour l'instant vraiment excité par cette annonce. Le jeu me semble en effet très proche de Origins, tant visuellement que du coté de son ambiance, et ce n'est pas l'annonce du retour des combats navals qui va améliorer la chose... Ces combats étant un élément que je déteste tout particulièrement depuis Blag Flag. Nous verrons donc bien à la sortie si l'évolution de la licence se poursuit ou si Odyssey est juste un opus marketing de plus pour la licence vedette d'Ubisoft.


Sachez enfin que le jeu est confirmé sur PS4, XB1 et PC pour le 5 octobre 2018, et que si vous le souhaitez, diverses éditions collectors sont dors et déjà disponibles en précommande sur le store en ligne d'Ubisoft, dont la très belle "Spartan Edition" illustrée ci-dessus.

Je vous laisse avec une longue vidéo de gameplay diffusée à l'occasion de l'E3, nous permettant de constater que AC Odyssey n'est pas très éloigné de AC Origins...

14 juin 2018

[NEWS] Découvrez Pokémon LET'S GO PIKACHU et LET'S GO ÉVOLI

The Pokémon Company International et Nintendo ont dévoilé aujourd'hui de nouvelles informations sur les jeux Pokémon: Let's Go, Pikachu et Pokémon: Let's Go, Évoli. Développés par GAME FREAK inc., ces jeux récemment annoncés ont été conçus pour les joueurs qui découvrent l'univers des jeux vidéo Pokémon, tout en offrant aux initiés une nouvelle manière d'aborder la série. Ces deux jeux sortiront en Europe le 16 novembre 2018 en exclusivité sur la console Nintendo Switch.

La présentation de Nintendo lors de l'E3 2018 a révélé des informations sur Mew, un Pokémon fabuleux rare impossible à obtenir lors d'une partie normale dans les épisodes de la série principale. En ce qui concerne Pokémon: Let's Go, Pikachu et Pokémon: Let's Go, Évoli, Mew se trouvera dans la Poké Ball Plus et les joueurs pourront le transférer dans leur jeu. Toutes les Poké Ball Plus vendues dans le commerce contiendront Mew, y compris celles incluses dans les coffrets spéciaux. Si vous avez attrapé Mew dans Pokémon GO, vous ne pourrez malheureusement pas le transférer dans Pokémon: Let's Go, Pikachu et Pokémon: Let's Go, Évoli.

Davantage d'informations sur les jeux ont été communiquées lors de la présentation de Nintendo Treehouse pendant l'E3 2018 à Los Angeles (retrouvez la vidéo en intégralité plus bas sur cette même page), au cours de laquelle Jun'ichi Masuda de GAME FREAK a offert une démonstration du jeu. De nombreux éléments de gameplay ont été dévoilés à cette occasion, comme la Forêt de Jade, Argenta et un personnage connu de tous les fans: Pierre !

Les éléments suivants de Pokémon: Let's Go, Pikachu et Pokémon: Let's Go, Évoli ont également été présentés :
  • Le GO Park —Disponible au cours de l'aventure, le GO Park permettra de se lier d'amitié avec des Pokémon originaires de Kanto attrapés dans Pokémon GO en transférant ces derniers vers Pokémon: Let's Go, Pikachu et Pokémon: Let's Go, Évoli, où ils pourront être capturés à nouveau ! Les joueurs pourront ainsi interagir avec eux d'une toute nouvelle manière.
  • La Bonbonnière — Les joueurs pourront renforcer leurs Pokémon en utilisant une grande variété de Bonbons via un nouveau système d'entraînement dans Pokémon: Let's Go, Pikachu et Pokémon: Let's Go, Évoli. En avançant dans l’aventure, les joueurs pourront envoyer leurs Pokémon au Professeur Chen pour en recevoir.
  • Les Échanges Link et les combats — Les joueurs pourront effectuer des échanges et s'affronter en Combat Solo et Duo en ligne et via communication sans fil. Ces fonctionnalités nécessiteront un abonnement Nintendo Switch Online, un service payant qui sera disponible en septembre.

Pour en savoir plus, rendez-vous sur https://pokemonletsgo.pokemon.com/fr-be. Nous vous invitons également à regarder la séquence complète ci-dessous, mise en ligne par Nintendo suite à la présentation du jeu lors de l'E3 cette semaine à Los Angeles.


[NEWS] Kingdom Hearts III trouve (enfin) une date de sortie et dévoile ses éditions collector

Chaque année nous en entendions parler, nous envoyant des étoiles plein les yeux, mais sans jamais nous livrer de date de sortie. Cette fois cela semble enfin se finaliser... Kingdom Hearts III devrait arriver sur nos Playstation 4 et Xbox One (pas de version PC au programme semble-t-il pour l'instant) dès le début de l'année prochaine, le 29 janvier 2019 très exactement, si la date de sortie annoncée cette semaine par Square Enix à L'E3 ne bouge plus d'ici là.

Notez également que nous venons d'apprendre que KH3 ne disposera pas d'un doublage FR (snif), mais uniquement de sous-titres dans notre langue. Dommage car la version anglaise est généralement surjouée dans ce genre de titre, et je déteste perso les versions jap (aucune certitude cela dit que cette dernière soit incluse en Europe), vu que je ne parle pas cette langue, comme la majorité d'entre vous d'ailleurs ^^.

Pour accompagner l'annonce de cette sortie, l'éditeur nous livre au passage un tout nouveau trailer dans lequel on peut entre autres découvrir le monde qui sera dédié au film La Reine des Neiges (voir plus bas). C'est aussi l'occasion pour Square Enix de dévoiler les futures éditions collectors (Deluxe avec ou sans figurines) de Kingdom Hearts III.



Sachez que celle avec les 3 statuettes sera uniquement vendues sur le store en ligne de la marque (au prix de 230 euros), contrairement à la version "Deluxe" (avec steelbook, artbook et pins collector) qui devrait quant à elle se retrouver prochainement proposée aussi en précommande chez la plupart des revendeurs spécialisés (90€).


Enfin, pour les plus fans (et fortunés) d'entre vous, une Playstation 4 Pro aux couleurs de Kingdom Hearts III a également été annoncée. Cette dernière sera elle aussi disponible le 29 janvier prochain.

13 juin 2018

[NEWS] Resident Evil 2 Remake dévoile sa date de sortie

On l'attendait depuis tellement longtemps qu'on finissait par ne plus y croire. Capcom vient pourtant bien d'officialiser Resident Evil 2 Remake en dévoilant non seulement une première vidéo mais également (yes!) une date de sortie.

Le jeu sera disponible sur Playstation 4 dès le 25 janvier 2019, et les précommandes sont dors et déjà ouvertes. Inutile d'ajouter que nous avons hâte d'y gouter.