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7 sept. 2020

[NEWS] Mario Kart prend vie dans votre salon!


Parmi les annonces faites par Nintendo pour accompagner la célébration des 35 ans de Mario Bros., l'arrivée prochaine (16 octobre) de Mario Kart Live: Home Circuit a retenu tout particulièrement notre attention.

Le concept est plutôt prometteur, avec de véritables courses de karts (miniatures) dans notre salon, jusqu'à 4 joueurs. L'écran de la console Switch servant de relais virtuel pour l'envoie de carapaces et autres peaux de bananes. Et si on se fie à la vidéo de présentation (voire ci-dessous), les karts réagissent en temps réel aux différents pièges lancés à vos concurrents.

Je ne sais pas vous mais en ce qui nous concerne on a hâte de pouvoir tester ça en live dans notre salon!

Sachez que deux packs seront proposés: un pack aux couleurs de Mario (rouge) et un second aux couleurs de Luigi (vert), chacun proposé au prix de 110 euros. Ils contiendront un kart, un câble de chargement USB ainsi que divers éléments de calibrage à positionner dans la pièce de jeu.


28 juin 2019

[Review] Super Mario Maker 2, le test Switch

Brisez les conventions pour créer les stages Super Mario dont vous avez toujours rêvé dans Super Mario Maker 2, en exclusivité sur Nintendo Switch ! Avec toute une panoplie d'outils, d'éléments de stage et de fonctionnalités à votre disposition, donnez libre cours à votre imagination pour façonner des stages uniques à partager avec vos amis et les joueurs du monde entier... 

Après le succès rencontré par son prédécesseur, il n'est pas très surprenant que Nintendo nous propose une suite à Super Mario Maker. Mais que peut donc bien nous réserver cette épisode 2 que ne nous proposait pas déjà le titre original ? Fort d'un concept addictif et assurément maitrisé, Super Mario Maker 2 est avant tout une solide évolution, venant pour le coup corriger les imperfections et les erreurs du premier, tout en oubliant pas d'y apporter son lot de nouveautés bien sûr. Nous allons ici essayer d'en faire le tour ensemble au travers de notre test détaillé.

Je rassure cela dit les joueurs n'ayant pas forcément la fibre bâtisseur (un peu comme moi, je dois bien l'avouer...), Super Mario Maker 2 reste avant tout un jeu de plates-formes. Se mélangent ici les univers de Super Mario Bros, Super Marios Bros 3, Super Mario World et New Super Mario Bros (ainsi que le mode 2D de Super Mario 3D World), et ce dans le but de nous offrir l'accès à une quasi-infinité de niveaux. Et donc, si la création de niveaux ce n'est pas trop votre truc, d'autres options s'offrent heureusement aussi à vous dans Super Mario Maker 2. Pas de panique donc.

Commençons tout d'abord par le mode Histoire. Dans ce dernier, votre mission sera de rebâtir le château de Peach. Pour ce faire, il suffit d'enchainer des missions données par des Toads afin d’engranger de l’argent. Ces missions, plutot courtes, servent surtout de tutoriel pour vous familiariser avec les mécaniques du jeu. Ceci vous fournissant les armes nécessaires avant de vous frotter au mode Création. Néanmoins, le mode Histoire ne se boucle pas en deux minutes. Comptez même 5 bonnes heures pour en faire le tour. Avec à l'arrivée de solides connaissances pour la suite et, qui sait, stimuler votre créativité.

En tant que joueur solo, vous apprécierez sans doute l'expérience proposée par le mode "Défi Infini", qui vous invite à jouer à des niveaux choisis parmi l'ensemble de créations des joueurs jusqu’à ce que vous ayez perdu toutes vos vies. Quatre levels de difficulté sont disponibles, puisant dans les différents niveaux selon leur pourcentage de réussite. Ceci vous rappellera sans doute le "100 Mario Challenge", à la différence que cette fois il n’y a pas de fin programmée. Le classement hebdomadaire devrait sans aucun doute en motiver certains à battre des records.


Mais ce qui reste l'atout majeur de Super Mario Maker 2, c'est bien sûr son incroyable éditeur de niveaux. C’est évidement ce dernier qui va lui assurer une colossale - pour ne pas dire infinie - durée de vie. Un concept similaire à Super Mario Maker premier du nom, mais avec de petits (et plus gros) ajouts qui devrait encore davantage séduire l'esprit créateur qui sommeille en vous. Parmi les nouveautés qui nous ont marqué, on peut entre autres citer la possibilité de créer des salles fermées thématiques, des énigmes, de gérer la montée de l'eau ou de la lave, le scrolling automatique, de placer des doubles pantes, ou encore la présence d'outils inédits comme les pinces pour prendre des objets. Bref, impossible de tout énumérer, mais sachez que cette fois tout semble réellement possible grâce à Super Mario Maker 2 et que la seule limite devrait être celle de votre imagination.

N'oublions pas non plus de mentionner l'existence des conditions de victoires. Ces dernières peuvent être choisies par le créateur, comme par exemple l’obligation de ramasser un certain nombre de pièces, de tuer un type d’ennemi ou de ne pas sauter. Une idée judicieuse, qui offre réellement de beaux défis en perspective, vous en conviendrez.


Créer c'est bien, mais partager ses créations c'est encore mieux! Super Mario Maker 2 fait lui aussi le choix de mettre en avant sa communauté et de donner l'occasion à ses constructeurs de diffuser leurs œuvres, avec cette fois l'ajout de mots clefs permettant de mieux classifier et référencer les différents niveaux.

Le titre propose également, et c'est une nouveauté, de jouer en ligne jusqu’à 4 joueurs en coopération ou en versus. Attention cependant que tous les niveaux ne s'y prêtent pas forcément, même si aucune restriction ne semble ici de mise de ce coté là. Une prochaine mise à jour viendra peut-être affiner encore un peu plus le référencement, espérons-le. Souhaitons également qu'une prochaine mise à jour vienne aussi corriger les quelques bugs en ligne gâchant parfois un peu l'expérience (freeze etc...). A noter que les premiers tests effectués l'ont été sur des serveurs dédiés à la presse avant la sortie officielle du jeu. Il faudra donc confirmer cela après la sortie.

Notre verdict:
Plus vaste, plus fun, plus généreux, difficile de critiquer le contenu de Super Mario Maker 2 dès à présent disponible sur Switch. Les férus de construction à l'imagination débordante ne devraient ici avoir aucune limite de création, avec un éditeur de niveaux pharaonique. Nintendo n'a pas non plus négliger le fun avec un cupieux mode solo mais aussi divers possibilités multi-joueurs (coop et compétitif). Mis à part quelques désagréments sur l'expérience online, on ne peut que vous conseiller de foncer vous procurer Super Mario Maker 2 sans attendre.
9/10

14 janv. 2019

[Review] New Super Mario Bros. U Deluxe, le test Switch

NEW SUPER MARIO BROS. U Deluxe | Nintendo
Dès à présent disponible sur Switch -- Test effectué à partir d'une version dématérialisée.

Sept ans après sa sortie sur la console Wii U, New Super Mario Bros. U nous revient dans une version Deluxe sur Switch. Au programme un titre extrêmement fidèle à son modèle sorti en 2012, mais néanmoins agrémenté de quelques extras que je vais bien sûr parcourir plus bas. Pour celles et ceux n'ayant cela dit jamais gouté à New Super Mario Bros. U, je vais également en profiter pour vous présenter le jeu dans sa globalité.

Lors de sa sortie sur la console Wii U, j'avais directement adoré ce titre. Pas tant pour son aventure en elle-même, que je savais d'avance classique, mais davantage pour les innovations de gameplay liées au Wii U GamePad, surtout en mode coopération. On retrouve ici heureusement toutes ces fonctionnalités grâce à la Switch et à on écran tactile. Et même plus encore, car il vous sera maintenant possible d'y jouer jusqu'à quatre n'importe où, n'importe quand.

Dans New Super Mario Bros. U, une fois n'est pas coutume, ce n'est pas la Princesse Peach qui se fait kidnappée, mais ce sont Mario, Luigi et leurs amis qui sont expulsés loin du château, ce dernier ayant été investi par Bowser et ses comparses. Ni une ni deux, Mario se met alors en route pour rejoindre le château de sa belle afin de la délivrée des griffes de son odieux ravisseur. Comme dans la quasi totalité des jeux Mario depuis la nuit des temps (j'exagère à peine...), vous allez traverser des niveaux familiers, à la thématique bien connue, comme le désert, les plaines enneigées, les grottes aquatiques ou encore des châteaux de lave. Bref, rien de neuf de ce coté là comme vous pouviez vous y attendre. Mais après tout un Mario sans tout ça ne serait plus tout à fait un Mario, pas vrai?




Avant d'aborder les nouveautés liées directement à cette version Switch, je vais d'abord vous présenter les quelques spécificités qui avaient fait leur apparitions sur le jeu sorti en 2012 sur Wii U, comme les nouveaux costumes par exemples, ainsi que quelques amis qui seront d'une aide précieuse.

Coté costumes pour commencer, dans New Super Mario Bros. U on retrouve bien sur les grands classiques du genre champignon, fleur (rouge et bleue), mini Mario (pour se faufiler dans des tuyaux XS), étoiles etc..., mais on trouve aussi quelques inédits, même si ces derniers rappellent d'autres transformations déjà célèbres de notre plombier à la casquette rouge. Ainsi vous pourrez par exemple vous transformer en écureuil volant en déployant vos ailes, afin de planer ou prendre de la hauteur. Ce costume n’étant pas sans rappeler un certain raton laveur bien sur.

Outre ces transformations, Mario peut également compter sur l'aide d'amis qui croiseront sa route. Le dinosaure Yoshi fait ainsi sont grand retour pour venir porter main forte à son ami Mario, venant avaler ses proies et les recracher pour en éliminer d'autre. Un dinosaure rose servira quant à lui de ballon afin d'élever Mario vers le ciel ou lui permettre de franchir certains passages dangereux. Ce dernier peut également avaler les adversaires, tout comme Yoshi. Quelques éléments de gameplay qui rappelleront de bons souvenirs à certains d'entre vous, j'en suis sur.

Cette version Deluxe est aussi l'occasion pour Nintendo d'inclure quelques nouveautés parmi lesquelles deux tout nouveaux personnages. Car cette fois en plus de Mario, Luigi et Toad, vous pourrez également choisir d'incarner Toadette et Carottin. Ce dernier sera particulièrement utile pour les joueurs peu habiles, car il ne subit pas de dommages lorsqu'il touche des ennemis. Toadette quant à elle, si elle prend une super couronne se transformera en Peachette (voir la bande annonce au bas de cette page pour plus de détails).



Cette version Deluxe sur Switch inclus également l’extension New Super Luigi U. Dans le cas où vous recherchiez un défi de taille, alors cette aventure où Luigi est le héros est faite pour vous. Luigi est ici sous le feu des projecteurs et les stages sont encore plus stimulants. Avec seulement 100 secondes au compteur, atteindre le drapeau à temps représente un défi encore plus grand.

Mais New Super Mario Bros. U, même s'il propose un solo addictif, est aussi un titre qui a été pensé pour être joué à plusieurs. Grâce à la Nintendo Switch, quand vous n'êtes pas d'humeur à sauver le monde en solitaire, vous pourrez opter pour des parties en coopération jusqu'à 4 joueurs, ou encore jouer à l'un des modes annexe en multijoueur. Foncez par exemple à toute allure vers la ligne d'arrivée dans des stages contre-la-montre, ou relevez toutes sortes de défis spéciaux, comme empêcher les ennemis de rentrer dans les ascenseurs. Bref, de quoi vous amuser aussi entre amis, jusqu'à 4 simultanément (en disposant de suffisamment de manettes bien sûr).



New Super Mario Bros. U Deluxe est dés à présent disponible sur Switch ainsi que sur le eShop de la console. Le titre est également compatible avec certains amiibo.

Un Mario "classique" en 2D, convivial et accessible pour tous les joueurs tant en solo qu'à plusieurs (jusqu'à 4 joueurs en même temps, si vous disposez du matériel nécessaire). Des niveaux funs à parcourir (surtout à plusieurs), et la découverte de nouveaux costumes (pour ceux n'y ayant pas joué sur Wii U).

On regrettera par contre l'absence de réelles nouveautés dans le déroulement des niveaux en solo (surtout pour ceux connaissant déjà la version Wii U), pas de transformations nouvelles à signaler, et un challenge globalement peu élevé, que les habitués finiront en quelques heures à peine (hors multi). Le mode "aide" par un autre joueur a quant à lui disparu.

Verdict: 8/10

19 déc. 2018

[Review] Super Smash Bros Ultimate, le test Switch

Super Smash Bros Ultimate inclue tous les combattants sortis à ce jour dans la série durant près de deux décennies, une centaine de niveaux différents, plusieurs options de contrôle (dont une compatibilité avec les manettes GameCube), mais aussi biern sur les classiques Joy-Con ou le contrôleur Nintendo Switch Pro. Grâce à la Nintendo Switch, les joueurs peuvent jouer n'importe où et n'importe quand en mode TV, portable ou tablette, tout en profitant du jeu en ligne. Et toutes les figurines amiibo des différents combattants sont évidement prises en charge...

Les fans l'attendaient avec impatience, c'est bien sur le grand retour de la licence Smash Bros! C'est logiquement sur la console Switch que la franchise baston vedette de Nintendo signe son nouvel opus, nommé Super Smash Bros Ultimate pour l'occasion. Et comme vous allez vous en rendre compte avec notre test, le terme "Ultimate" est très loin d'avoir été ici exagéré.

Vous êtes un habitué de la licence Smash Bros? Parfait, cet opus est fait pour vous. Vous ne connaissez pas encore cette licence? Parfait, cette opus est également fait pour vous. En effet, Nintendo propose ici à la fois l'exigence attendue par les experts mais aussi l'accessibilité idéale pour permettre aux néophytes d’apprivoiser le gameplay. Un gameplay à la fois accessible et complexe, suivant le degré d’exigence que vous souhaité atteindre. Bien sur si vous désirez maitriser l'ensemble des techniques de chacun des 74 protagonistes jouables (hors DLC) dans Super Smash Bros Ultimate... autant dire qu'il va vous falloir un temps considérable pour y parvenir. Mais si, plus raisonnablement, vous vous focalisez sur quelques uns des personnages proposés, cela semble directement plus réaliste. Bref, inutile de préciser que la durée de vie de cet opus "Ultimate" est tout simplement ÉNORME!

Si on retrouve évidement dans l’impressionnant roster de Super Smash Bros Ultimate tous les persos, sans exception, sortis au cours des deux dernières décennies, de nouveaux combattants font également leur apparition. Tels que Inkling de la série Splatoon et Ridley de la série Metroid. Les fans de Nintendo seront indéniablement aux anges. Mais si vous préférez plutôt prendre les commandes d'autres personnages, c'est également possible, avec la présence entre autres de Solid Snake (Metal Gear), Sonic, ou encore de combattants de Street Fighter. Un panel vaste et varié donc, qui vous permettra de trouver à coup sûr le combattant qui vous convient le mieux.


Super Smash Bros Ultimate en profite au passage pour réviser ses mécaniques, pour un résultat plus vif et rapide que par le passé. L’arsenal s'étoffe également de nouveaux objets, parmi lesquels des pokéballs vous permettant d'invoquer de nombreux pokémon in-game! De nouvelles attaques, options et modes de jeu répondent également présents, le tout pour un plaisir de jeu évidement décuplé.

On saluera aussi le nombre impressionnant de niveaux à notre disposition (une bonne centaine au total), changeants et destructibles pour la plupart. Des décors variés donc, qui feront de chacun de vos combats un moment vraiment unique.


On ne peut également omettre de souligner la richesse de la BO, qui affiche 28 heures de musique au compteur. Autant dire que sur ce point le jeu est quasi inattaquable.

Switch oblige, Super Smash Bros Ultimate se dote évidement de plusieurs modes de jeu multijoueurs, dans lesquels jusqu'à 8 joueurs pourrons s'affronter. Un mode TV ou tablette, les choix sont ici multiples, mais sachez qu'un terme de lisibilité, il sera alors préférable d'opter pour un jeu sur le grand écran de votre salon, sans quoi vous risquez de ne plus distinguer grand chose.


Un dernier mot enfin concernant les amiibo, qui sont évidement ici compatibles, à condition que vous possédiez une figurine d'un des persos jouables parmi les 74 inclus de base dans le roster (ca va être difficile d'en trouver une qui ne le soit pas, je vous préviens...). Ces derniers débloqueront divers extras qui vous permettront de prendre l'avantage dans les différentes arènes et modes de jeu.

Notre verdict:
Une fois encore jouissif dans son gameplay, que ce soit en solo mais surtout à plusieurs, apportant suffisamment de petites nouveautés pour contenter les inconditionnels mais surtout un roster ultra complet, Super Smash Bros Ultimate est indéniablement la version "Ultime" de la franchise. Que vous soyez un expert ou un novice, vous trouverez ici de quoi vous occuper durant de longues journées, sans jamais vous en lasser. Une formule encore et toujours très efficace, qui en fait l'un des titres incontournables de la Switch.
9/10

4 déc. 2018

[Review] Astérix & Obélix XXL 2, le test Switch

Astérix & Obélix XXL 2 sur Switch est un remaster du jeu original sorti en 2005. Ce dernier emmène les joueurs à Las Vegum, le parc d'attractions créé par Jules César. Dans ce dernier, les Gaulois colleront évidement des claques par milliers aux Romains qui auraient l'outrecuidance de perturber leur journée. Jeu d'action et d'aventure disposant de 3 niveaux de difficulté, il propose également aux joueurs de découvrir plusieurs environnements, dont Lutèce, Venicia, Louxor ou encore l'île aux pirates...

Pour ceux et celles qui s'en souviennent, c’est en 2005 que nous faisions la connaissance du jeu Astérix & Obélix XXL 2 Mission Las Vegum sur PC et Playstation 2. Le grand point positif de ce titre était avant tout le respect de l'héritage de la BD signée Goscinny et Uderzo. Avec une aventure inédite mais néanmoins fidèle à l'esprit de l'oeuvre dessinée, les joueurs pouvaient se laisser embarquer dans un jeu vidéo donnant vie aux cultissimes et inflexibles gaulois. Cela dit, treize ans plus tard, quel intéret ce remake/remaster apporte-t-il vraiment? C'est la question à laquelle je vais tenter de répondre dans ce test, réalisé sur la version Switch (le jeu étant également disponible sur PS4 et XB1).

La première chose que l'on constate, c'est que cette version 2018 n'a pas été faite en dépit du bon sens et tient à rendre un sincère hommage à son homologue de 2005, mais également à l'oeuvre globale. Les niveaux sont plutôt fidèles (pour ce que je m'en souvienne du moins vu que je ne possède plus le jeu original), et on retrouve même ici les voix de Roger Carel et Pierre Tornade. Détail qui devrait assurément plaire aux fans tant ces derniers sont assurément emblématiques dans l’incarnation de nos célèbres héros gaulois à l'écran.

Par contre, et il me faut être tout à fait honnête sur ce point, on a clairement le sentiment d'être face à un jeu old school, daté et ce dans quasiment tous les domaines. On peut malgré tout souligner une animation élégante ainsi qu'une modélisation globalement correcte de notre intrépides gaulois, mais au-delà de ce constat, difficile de s'attacher vraiment, et ce malgré une fibre nostalgique bien présente.


Tous les autres aspects du jeu (design, camera, gameplay...) ne l'aident clairement pas à briller. Le système de combat, annoncé pourtant comme étant plus élaboré que son modèle de 2005, lui non plus ne parvient pas à convaincre vraiment, tant le jeu souffre d'imprécisions et de soucis de caméra.

On se défoule cela dit à petites doses, mais il est évident que Astérix & Obélix XXL 2 ne deviendra clairement pas iconique sur Switch. Dommage, car les remake/remaster ont nettement les faveurs du public aujourd'hui, et il y avait probablement une place à prendre pour ce jeu dans le cœur des joueurs nostalgiques.


Notre verdict:
Difficile de valider le retour de nos intrépides gaulois... même si on s'en réjouissait tous. C'est donc ici une déception, à quelques exceptions et détails prêts. Saluons le coté respectueux et nostalgique de cette version 2018, mais par contre, même s'il est "malin" de surfer aujourd'hui sur la vague des remaster, clairement Astérix & Obélix XXL 2 rate son retour en ne réussissant pas à s'adapter. Réalisation faiblarde, gameplay daté et trop souvent agaçant,  difficile de lui conseiller un public. Même les plus jeunes risquent probablement de lui préférer d'autres icônes plus actuelles. Dommage, car le potentiel était réel, et nous aurions tant aimé en dire du bien et vous le conseiller.
5/10

14 nov. 2018

[Review] Diablo 3: Eternal Collection, le test Switch

Après les millions de joueurs ayant déjà combattu les hordes démoniaques dans Diablo III sur PC, Playstation 4 et Xbox One, c'est ajourd’hui à votre tour de rejoindre la croisade sur Nintendo Switch, et de prendre les armes face aux ennemis du monde des mortels. Êtes-vous prêts à affronter le mal absolu...

En 2012 les joueurs PC découvraient Diablo III, puis fin 2013 se fut au tour des joueurs consoles, sur Playstation 3 et Xbox 360, juste avant les joueurs PS4 et Xbox One en 2014. C'est aujourd'hui, en 2018, aux joueurs Nintendo de faire la connaissance avec la légende du hack'n slash sur la nomade Switch.

Si vous connaissez déjà par cœur ce joyau signé Blizzard, cette version Switch ne vous apportera pas grand chose de neuf, surtout si vous avez parcouru Diablo III de long en large en ne manquant aucune de ses diverses extensions. En effet, cette version Switch les intègre toutes, avec les 5 chapitres de la campagne principale bien sûr, mais aussi l’extension Reaper of Souls, le pack Nécromancien ainsi que l’ensemble des contenus additionnels tels que Kanai’s Cube, les Challenge Rifts et les saisons à thème.

Cette version Switch livre pourtant ses petites exclus, avec quelques items exclusifs à récupérer. Des objets qui parleront surtout aux joueurs fans de la licence The Legend of Zelda, puisque vous pourrez ici tenter de vous procurer un set d'armure Ganondorf, un portail Triforce, des ailes ornementales uniques, ou encore une mascotte Cocotte (voir visuel ci-dessous). De quoi faire vibrer votre corde sensible de joueur Nintendo. Et il faut bien avouer que l'armure Ganondorf à quand même de la gueule!


Pour le reste, cette version Switch reprend globalement la prise en main des autres versions consoles déjà parrues en 2013 et 2014. Vous pourrez ainsi y jouer via la manette Pro (qui offre davantage de confort) ou bien au Joy-Con traditionnels, et ce en version TV ou portable, comme bon vous semble.

Pour ceux parmi vous étant totalement novice de cette licence, les paragraphes qui suivent vous en apprendront un peu plus sur Diablo III et son concept.

Vous débutez votre aventure en choisissant une classe parmi les six qui vous sont proposées d’emblée. Suivant vos affinités, vous irez vers des profils qui seront plus ou moins fonceurs, et plus ou moins adeptes de la magie et des attaques à distance. Sachez qu'il vous est possible d'importer vos personnages déjà créé via votre compte Blizzard sur Battle.net. Les différentes plateformes étant interconnectées. Vient ensuite le choix du niveau de difficulté. Une première partie en "normal" n'est pas ridicule quand on a peu d'expérience dans le genre action/RPG de ce type. Je vous le conseille donc pour votre premier run.


Les chapitres s’enchainent et sont chacun découpés en diverses missions. Vous devrez progresser afin d'étoffer votre arsenal, améliorer vos pièces d'armure, collecter de l'or pour acheter des objets ou des potions etc... Comme sur les versions Playstation et Xbox, les menus sont ici tout à fait clairs et intuitifs. Les différentes touches de la manette sont assimilées à vos attaques, et vous pouvez à tous moments les modifier via le menu de gestion. Dans ce même menu, vous gérez également votre inventaire et pouvez donc en quelques clics changer d'arme ou améliorer votre équipement. Les objets devenus inutiles pourront alors être revendus auprès des marchands du village. C'est d'une simplicité élémentaire.

La progression est logiquement plus rapide au départ, et vous évoluerez ensuite de niveau en niveau en acquérant de l'XP, qui débloquera aussi au fil des niveaux de nouvelles attaques et compétences. Ne négligez pas les quêtes et objectifs secondaires, ni les visites de lieux annexes, tout cela vous permettra d'évoluer plus rapidement. Et face à certains boss, croyez-moi, toute expérience est bonne à prendre. L'avantage des versions sur consoles, pour les joueurs peu attirés par le jeu en ligne ou le multi-joueur de manière globale (comme moi), c'est que le jeu en solo est ici plébiscité. Chose très intéressante également, il est même possible de jouer en coop locale hors ligne, jusqu'à 4 joueurs. Dans ce dernier cas, sachez tout de même que votre écran est alors divisé en 4 zones (mieux vaut dans ce cas ne pas opter pour la version "tablette", qui en devient vraiment difficile à lire). Mais les fonctionnalités en ligne restent bien sûr présentes, avec toutes les possibilités offertes sur PC, plus d'autres spécialement pensées pour les versions consoles, comme celle de pouvoir par exemple recevoir ou envoyer des objets à vos amis via une boite aux lettres présente dans la cité de Nouvelle Tristram (au début du jeu).


Je vous informe pour conclure que le titre est intégralement doublé (et fort joliment) en français, et que le rendu est tout simplement splendide (in-game et cinématiques), parfaitement fluide aussi, que vous choisissiez d'y jouer sur votre TV (960p/60fps) ou de profiter du coté portable de la console en emportant votre partie avec vous (720p/60fps).

Notre verdict:
Incontestablement, Diablo III: Eternal Collection sur Switch n'a rien à envier aux autres versions sorties sur PC et consoles avant elle. Proposant un contenu ultra complet, un niveau technique irréprochable, une prise en main exemplaire et même quelques extras à l'attention des fans de The Legend of Zelda, il ne lui manque rien. Par contre, le titre s'adresse avant tout à ceux et celles n'ayant pas encore écumé l'enfer et décimé ses ordres de démons, le titre étant la copie conforme de Diablo III et de ses extensions. A moins que vous souhaitiez le refaire ne version nomade? Dans quel cas cette version est faite pour vous.
9.5/10

5 nov. 2018

[Review] Lego Harry Potter Collection sur Switch

Retrouvez le génie créatif de Lego et le monde gigantesque d’Harry Potter dans une aventure surprenante où les joueurs devront lancer des sorts, créer des potions, résoudre des énigmes, suivre des cours, combattre en duel et bien plus encore. Petits et grands pourront découvrir l'intégralité des aventures Lego Harry Potter retraçant le contenu des sept livres et des huit films, avec des graphismes, des environnements, des effets de lumière et des effets spéciaux améliorés...

Après une sortie sur Playstation 4 en 2016, c'est à présent aux consoles Nintendo Switch et Xbox One de voir à leur tour débarquer Lego Harry Potter Collection. Développé bien sûr par TT Games et édité par Warner Bros. Interactive Entertainment, le jeu unit évidemment l'humour caractéristique des jeux Lego sur consoles avec la magie du monde des sorciers de Poudlard. Rassemblant ici les 8 années racontées dans les 8 films (ou les 7 livres, c'est selon) de la saga, avec pour l'occasion des graphismes, environnements, éclairages et effets visuels améliorés.

Si vous êtes un fidèle des jeux vidéo Lego, vous ne serez pas étonné d'apprendre que c'est en fait deux jeux que vous trouverez dans cette Lego Harry Potter Collection, avec d'une part Lego Harry Potter: Années 1 à 4 - basé sur les 4 premiers films (Harry Potter à l'école des sorciers™, Harry Potter et la Chambre des secrets™, Harry Potter et le Prisonnier d'Azkaban™ et Harry Potter et la Coupe de feu™) - et Lego Harry Potter: Années 5 à 7 d'autre part - transportant les joueurs dans les 4 derniers films de la saga imaginée par J.K. Rowling (Harry Potter et l'Ordre du Phénix™, Harry Potter et le Prince de sang-mêlé™ et Harry Potter et les Reliques de la Mort™ Partie 1 et 2).

Coté gameplay et contenu, on retrouve logiquement ici tous les mécanismes habituels bien connus des jeux Lego classiques sur consoles, avec des briques à casser par milliers, des pièces à récupérer pour construire et déconstruire, des creuses-méninges par-ci pat-là, des trésors cachés à dénicher, et bien sûr une tonnes de personnages à débloquer. Comme d'habitude en fait, l'originalité des quelques épisodes plus récents en moins cela dit. On se rend également compte en jouant à Lego Harry Potter Collection que le gameplay général des productions Lego a substantiellement évolué avec les derniers titres sortis, et que cette collection n'en profite malheureusement pas suffisamment. Cette aventure n'étant pas inédites, ceux ayant déjà bouclé ces chapitres sur PS3, 360, PC ou encore PS Vita à l'époque seront ici en terrain familier, la restauration étant purement esthétique.

Il faut tout de même noter, pour ceux que cela intéresse, que les fonctionnalités tactile de la console Switch restent par contre anecdotiques, puisque vous y ferez appel de manière occasionnelle seulement (lors de certaines énigmes ou dans les menus par exemple). Le jeu n'ayant pas été pensé pour optimiser le coté nomade de la machine mais davantage son approche "console de salon" manifestement. Dommage, car cela aurait clairement pu être un plus à valoriser pour cette version par rapport aux autres.

Ajoutons enfin que deux packs DLC sont également inclus dans cette Lego Harry Potter Collection, avec un pack de personnages proposant Godric Gryffondor, Harry (bal de Noël), Helga Poufsouffle, Lockhart (camisole), Luna (tête de lion), Peeves, Hermione (robe rose), Ron Weasley (goule), Rowena Serdaigle et Salazar Serpentard, ainsi qu'un pack de sorts débloquant Cantis, Dentesaugmento, Kanarpalmus, Melofors et Tentaclifors.

Pour rappel, le jeu est dès à présent disponible sur PS4, Xbox One et Switch, en version boite mais également en téléchargement via leurs shop online respectifs.

Notre verdict:
Sans venir bouleverser les choses autrement qu'esthétiquement, Lego Harry Potter Collection nous propose de revivre sur nos consoles de salon l'intégralité des aventures du jeune Harry en version Lego. Avec un concept "Lego" toujours aussi efficace (que ce soit en version nomade ou console de salon), uon y retrouve tout l'univers de Harry Potter, fidèle et plein d'humour, et une durée de vie plutot généreuse grâce aux années 1-4 et 5-7. On regrettera par contre que cette collection n'en ai pas profité pour remettre un peu à jour le gameplay, copier-coller de celui d'époque.
8/10

16 oct. 2018

[Review] Super Mario Party, le test Switch

La série Mario Party débarque sur Nintendo Switch avec un gameplay et des mini-jeux survoltés pour tous ! Le jeu de plateau original a été agrémenté de nouveaux éléments stratégiques, comme les dés propres à chaque personnage. Le jeu propose également de toutes nouvelles manières de jouer, des mini-jeux spécialement conçus pour tirer parti des Joy-Con et de nouveaux modes pour s'amuser en famille ou entre amis...

Il fallait s'y attendre, et le fan que je suis ne va en aucun cas s'en plaindre, l'arrivée d'un Mario Party sur la console Switch était inévitable. Depuis la sortie de la première version de la licence sur la console Nintendo 64, les Mario Party sont devenus incontournables et nous ont chacun laissé quantités de souvenirs mémorables en famille ou entre amis. Un titre capable de fédérer toutes les générations autour d'un concept ultra simple et efficace, celui du jeu de plateau. Un principe ayant largement fait ses preuves au fil des ans, mais le plus grand défi reste sans aucun doute de parvenir à se renouveler. Alors Super Mario Party réussit-il ce pari? C'est ce que nous allons tenter de voir ensemble au travers de ce test.

Tout d'abord, vous l'aurez peut-être d'ailleurs remarqué, Super Mario Party tente de se singulariser des précédents opus en ne s'incluant plus dans une suite. Il ne s'agit en effet pas ici de Mario Party 11 (le 10 étant sorti sur WiiU), mais bien de Super Mario Party. Une manière pour Nintendo de faire la transition vers une nouvelle licence, en quelque sorte. Un moyen aussi de casser la routine et probablement d'attiser la curiosité de certains joueurs. Une fois in-game, on se rend également compte que Nintendo revient cette fois aux sources, avec un plateau simplifié, épuré de nombreux artifices, tels que les véhicules par exemple. On se retrouve sur un plateau de jeu, dans un esprit compétitif entre chaque personnage/joueur, face à la même course aux étoiles.

Revenons au plateau de jeu justement. Ce dernier - proposé en différentes déclinaisons - est divisé en plusieurs zones, séparées généralement les unes des autres par des ponts et/ou tuyaux. S’arrêter sur un pont de sable par exemple le rend moins solide, ce qui peut occasionner une mauvaise surprise pour les autres joueurs, ou encore le Bloups géant éjectera quiconque se positionne sur une case devant lui sur un pont de bois. Tout ceci venant animer joyeusement chacune de nos parties bien sûr, sans oublier les traditionnels vols de pièces, objets à récupérer, ainsi que la charmante Toadette vendeuse d’étoiles. La répartition entre cases classiques et cases "à effet" favorise ici nettement le fun et c'est une excellente chose.

Bien sûr les moments les plus passionnants restent ceux vécus en compagnie des nombreux mini-jeux. Ces derniers se montrent encore et toujours ingénieux la plupart du temps et se veulent évidement efficaces et accessibles. Que ce soit en 2v2, en 3v1 ou en "chacun pour soi", le principe se comprend en une fraction de seconde et tout le monde a sa chance. Pas de favoritisme, à condition malgré tout de ne pas vous mesurer à votre grand mère de 85 ans... Vous aurez par exemple à gonfler des ballons en secouant votre Joy-Con, essayer de pousser les autres d’une plate-forme en équilibre ou encore être le dernier survivant dans une course d’obstacles en avion. Comptez environs 80 mini-jeux au programme. Il y a de quoi faire même si en enchainant les parties certains reviennent assez rapidement.

D'autres modes de jeu viennent également se joindre au mode classique de Super Mario Party. Le mode Ride Survival par exemple, où les joueurs devront être coopératifs comme sur un canoë où il vous faut pagayer en rythme pour descendre une rivière le plus rapidement possible, tout en évitant des obstacles et prendre différents chemins. Le tout réclament à la fois de la coordination et de la communication. Sur votre parcours il vous faudra aussi récupérer des ballons qui déclenchent des mini-jeux, permettant de gagner des secondes supplémentaires. Ces mini-jeux sont également coopératifs avec des épreuves de mémoire, d’adresse ou de smashing button, selon les cas.


Enfin, Super Mario Party propose également des défis réunissant deux consoles Switch posées cote à cote sur un même support. Ce principe permet de créer des niveaux plus étendus où peuvent alors s'affronter jusqu'à quatre joueurs en versus. Sachez que les configuration des niveaux dépend de la position des consoles. Libre à vous donc de simplifier ou de complexifier l'ensemble à votre guise. Une idée originale même si la mise en place réclame forcément de disposer du matériel nécessaire, ce qui ne sera pas le cas de tout le monde bien entendu.

Notre verdict:
Revenant aux source de la licence en proposant un gameplay ainsi qu'un terrain de jeu épuré, Super Mario Party nous livre un retour à l'essentiel: le fun avant tout. Et cela fonctionne à merveille! A deux ou à quatre joueurs, en local ou en ligne, chacun des mini-jeu se montre amusant et simple à prendre en main. Les nouveaux modes de jeu apportent quant à eux un peu de fraicheur (en coopération surtout), même s'ils ne sont au final pas incontournables pour s'amuser en famille ou entre amis.
8.5/10

2 oct. 2018

[Review] Xenoblade Chronicles 2 : Torna - The Golden Country, le test Switch

Dans ce nouveau mode histoire, vous lèverez le voile sur l’histoire complète de Jin et sur la chute de Torna, sa Terre natale qui existait un demi-millénaire avant les événements de Xenoblade Chronicles 2. Le nouveau système de combat affiné vous permet de prendre le contrôle à la fois d'un Pilote et de ses Lames, pour partir à l'exploration d'un nouveau Titan : le royaume de Torna...

Après nous avoir proposé l'excellent Xenoblade Chronicles 2 en 2017 (narration convaincante, gameplay immersif et ambiance soignée), Nintendo nous propose de replonger dans cet univers sous la forme d'un DLC indépendant, nommé Torna - The Golden Country. Au grès des diverses mises en jour ayant su venir peaufiner l'expérience du joueur, Xenoblade Chronicles 2 a su progressivement se tailler une solide réputation, faisant de lui un incontournable du genre et en particulier sur la console Switch. Au travers de cette extension standalone (signifiant donc qu'il n'est pas nécessaire de posséder le jeu original pour pouvoir en profiter) le joueur va pouvoir en apprendre d'avantage sur les mystères du monde d’Alrest, de son titan Torna et de certains des personnages.

Aux allures évidentes de préquelle, Torna - The Golden Country se déroule pas moins de 500 ans avant l’histoire principale racontée dans Xenoblade Chronicles 2, et nous confronte aux destins de Jin et de sa jeune pilote Lora. Un flashback de grande envergure dans lequel nous assistons à l'évolution du monde ainsi qu'aux évènements qui ont conduit à l’édification du futur Alrest. Afin de ne pas vous gâcher le plaisir de la découverte, je ne vous en dirai pas ici d'avantage, mais sachez tout de même que l'ensemble aurait pu être plus travaillé/détaillé à mon sens. On reste ici trop souvent dans le superficiel coté scénario, et c'est bien dommage.

Coté contenu, Torna - The Golden Country propose une interface améliorée, plus lisible et accessible que celle de Xenoblade Chronicles 2. Les zones traversées sont par contre globalement moins vastes et les quêtes annexes y sont généralement sans grand intérêt, souffrant du syndrome "FedEx" la plupart du temps. Coté évolution, le joueur peut à présent non seulement contrôler le pilote mais également ses deux lames. Durant les phases d’exploration, on peut passer de l’un à l’autre via une simple pression sur une touche. Cette alternance confère beaucoup de dynamisme aux combats. Les combinaisons et enchaînements ont été simplifiés pour un maximum d’efficacité puisqu’il suffit de cumuler trois Arts spéciaux pour déclencher un combo. Tout va ici plus vite et se montre donc moins rébarbatif. Pour le reste, les joueurs habitués devraient aisément retrouver leurs repères.


Pour ce qui est de la durée de vie, comptez environs une vingtaine d’heures pour en faire le tour, voire davantage si vous décidez de prendre votre temps pour explorer chaque recoins de la carte. Une durée de vie parfois artificiellement gonflée (aller-retours trop souvent inutiles), mais au coeur d'une épopée qui, prise dans sa globalité, a néanmoins du sens. A l'attention avant tout des joueurs passionnés de la licence bien sûr.

Notre verdict:
Évolution à bien des égards du schéma proposé par Xenoblade Chronicles 2, Tora - The Golden Country ne va cependant pas suffisamment loin dans certains domaines que pour décrocher la précieuse médaille de l'indispensable DLC. Cela dit, impossible de nier que ce standalone a pour lui bien des atouts, telle que l'optimisation globale de son interface, ou encore de son gameplay, lors des phases de combats entre autres. Son univers toujours aussi accrocheur, son scénario captivant et ses personnages attachants en font aussi une prolongation quasi obligatoire si vous êtes fans de la licence. Mais son manque global de profondeur ainsi que ses quêtes annexes trop répétitives et lassantes seront sans aucun doute un frein, justifié, à l'attention des autres joueurs.
7/10

20 sept. 2018

[NEWS] Nintendo lance son service Switch Online

On vous en avait déjà parlé au mois de mai dernier lors de son annonce officielle. Depuis hier (19.09.2018) le service payant Nintendo Switch Online est à présent bien actif et concerne tous les joueurs sur la dernière console de Nintendo. Dès à présent, pour pouvoir jouer en ligne il vous faudra donc disposer d'un compte Nintendo Switch Online.

C'est en soit une petite révolution dans le monde du jeu vidéo, car payer pour jouer en ligne sur une console Nintendo, c'est clairement une grande première, à laquelle les joueurs ne sont pas forcément tous préparés. Mais soyons logiques, ici Nintendo ne fait que suivre le mouvement de ses concurrents, avec les services PS+ et Live Gold dors et déjà existants, respectivement chez Playstation et Xbox.

Du coup, pour tenir la comparaison et justifier le fait de débourser 20€ par an pour jouer en ligne sur sa console (un tarif nettement en dessous de ceux pratiqués par Sony et Microsoft cela dit en passant), Nintendo offre également aux joueurs d'autres avantages non négligeables liés à ce nouvel abonnement, parmi lesquels une sauvegarde en ligne sur le cloud, l'accès à des jeux NES gratuitement, et aussi la possibilité de profiter d'offres exclusives.

Coté prix, différentes formules vous sont proposées, avec un tarif par mois, trimestriel ou annuel. Un abonnement familial est également possible, permettant alors à 8 comptes NSO d'en profiter:


Ces prix sont TVA comprise.

Je vous en parlais plus haut, vous abonner au service Nintendo Switch Online vous offrira également d'autres avantages, comme l'accès à un catalogue de jeux NES classiques qui sera régulièrement mis à jour et incluant de nouvelles fonctionnalités en ligne. Vous pourrez aussi profiter d'un cloud pour y copier vous sauvegardes, ou encore bénéficier d'offres exclusives réservées aux membres de Nintendo Switch Online (comme pouvoir faire l’acquisition de produits exclusifs, telles des manettes NES sans file pour votre Nintendo Switch).


Une application Nintendo Switch Online dédiée, pour tablettes et smartphones (IOS et Android), est également proposée. Grâce à cette dernière vous pourrez chatter vocalement avec d'autres joueurs tout en jouant en ligne aux jeux compatibles (Splatoon 2, Mario Kart 8 Deluxe ou encore Mario Tennis Aces, entre autres).

Pour tester ce service gratuitement pendant 7 jours (abonnement individuel uniquement) ou encore découvrir tous les détails de Nintendo Switch Online, il vous suffit de vous rendre sur le site officiel de l'éditeur dès maintenant.

2 juil. 2018

[NEWS] Nintendo Post E3 2018 Event par Shinzle

Récemment, Nintendo nous a invité à découvrir ses prochaines sorties au travers d'un event Post E3 organisé aux Pays-Bas. C'est l'ami Shinzle (visitez sa chaine YouTube ) qui s'y est rendu pour nous. Découvrez ci-dessous son compte rendu ainsi que sa présentation vidéo. Un grand merci à lui pour le travail accompli et on lui donne bien sûr rendez-vous très bientôt pour d'autres reportages.

Toi aussi, tu fais partie du petit peuple pour laquelle la visite du salon J.V. le plus médiatisé de la planète n'est qu'un doux rêve que tu effleures du bout des doigts via les retransmissions Twitch? Malgré ta passion débordante et ta plume agile, tu restes avant tout un artisan vivant d'amour et d'eau fraîche, il t'est difficile de t'offrir un billet aller-retour pour Los Angeles. Pas de soucis, Nintendo à la solution : un événement Post E3 à 2 h de route, alors pourquoi bouder son plaisir?

On pourrait reprocher à Nintendo une communication un poil rigide, il n'en reste pas moins un modèle du genre : Nintendo Direct, Treehouse, spots publicitaires bien sentis, Big N est proche de la perfection dans le domaine, cerise sur le gâteau pour cet événement Post E3 donc.

Trêve de bavardage et rentrons dans le vif du sujet...

Le rendez-vous est fixé à 13h à Utrecht aux Pays-Bas. Votre humble serviteur étant un poil inquiet lorsqu'il s'agit de rendez-vous important, surtout que c'est mon premier évent hors salon. C'est vers 11h45 que j'arrive à destination. C'est dans une partie privatisé du Kinepolis qu'aura lieu l'événement, décoré pour l'occasion dès l'entrée par de jolis ballons rouge et noir.


Accueilli à l'entrée par une petite collation (deux heures de route ca creuse) et une poignée de main amical, l'attente n'en est qu'écourtée et c'est vers 13 h que l'on s'engouffre avec les différents média belge et néerlandophone présent dans une salle qui sera dédié à la projection du gameplay exclusif pour Super Mario Party et Pokemon Let's Go.

Le ton est à la bonne humeur d'entrée, et l'un de mes doutes concernant la langue de cette présentation se dissipe instantanément, l'introduction est faite en néerlandais puis en français. La conférence aura bien lieu en anglais elle. Pas le temps de cligner des yeux, c'est déjà l'heure de Pokemon!

Comme pour pas mal de monde, lors de la révélation de ce Pokemon Let's Go (ndlr: voir notre présentation détaillée), ce qui ma le plus marqué, c'est la ressemblance très forte avec le titre mobile de Niantic, Pokemon Go, mal m'en a pris...

Comment ai-je pu douter un instant de la capacité de Nintendo à me faire revivre les plus beaux moments de ma jeunesse en compagnie de ma brave Gameboy Color sans tomber dans le kitch ? Sans aucun détour, on vient de m'offrir une place en première classe pour le train de la 'hype'. La capture est effectivement calquée sur la version mobile, mais tout le reste respire la madeleine de Proust 2.0 à plein nez. Impossible de résumer cela en quelques lignes, une preview conséquente débarquera prochainement pour pardonner d'avoir douté.

C'est déjà la moitié de la présentation, le temps file à une vitesse folle. Place à Super Mario Party qui débarquera le 05 octobre prochain.


Nintendo a voulu un retour à la source pour cet opus. Plus de 80 mini-jeux seront jouables, dans plusieurs modes de jeu et la moindre des choses que l'on puisse dire c'est que cela à l'air diablement fun ! Si vous cherchez de quoi vous amusez entre amis lors de vos longues soirées d'hiver vous serez ravis, que ce soit avec une switch et deux joy-con ou encore en réseau local ou via Internet, pas de problème nous assures la firme de Kyoto. Pour en apprendre plus il faudra se rediriger vers la preview à venir très rapidement.

Pas le temps de souffler : nous sommes invité maintenant à nous rendre dans une salle ou nous attendent les futurs titres de la Switch et pas des moindres : Star Link, Overcooked 2, FIFA 19, Killer Queen Black, Monster Hunter Generation Ultimate, Captain Toad Treasure Tracker, Dragon Ball Fighterz et surtout Pokemon Let's go et Smash Bros Ultimate !

J'aurai deux bonnes heures pour mettre la main sur chacun de ces titres, dans une ambiance conviviale et bon enfant. Le pari de Nintendo est réussi pour moi, mais comme toutes les bonnes choses ont une fin, il est plus de 16 h quand la route m'appelle. Ce soir-là, j'ai dormi comme un gamin la tête remplie de rêve et de magie.